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本帖最后由 ′倾颜erゝ 于 2022-1-29 04:19 编辑
所在服务器:绝世双线-桃花影落
游戏昵称: . 倾颜
发稿时间:2022.1.29
稿件内容:丐帮技能的调整
门派调整的第二弹——丐帮 回忆起当年的丐帮,也是属于顶级门派之一, 但是随着游戏不断的更新,天外的来临, 从原来的贴脸压点战斗,变成了远程之间的互推。 让一众近功门派一起跌落神坛,从前的新区随处可见玩丐帮的少侠, 现在还能坚守丐帮这个职业的可以说那是真的热爱且执着。 丐帮封神的技能当横扫乾坤莫属,指挥基本是丐帮横扫神佑先冲, 从气势上就压倒敌对一头,因为横扫乾坤技能特效比烟花还绚丽。 随着更多远攻新门派的加入,现在的江湖上很少看到丐帮的身影了。 终于,策划大大从动刀少林那一刻起, 这些被玩家称之为“下水道”近功门派迎来了新的崛起, 王者即将归来,这一次我们主要讲一讲丐帮在技能上,策划大大做出了那些改变!
丐帮:请少侠在爱我一次!![](static/image/smiley/TLDD/tldandanji-51.gif) 一:龙战于野
原始效果 状态 短时间自身闪避暴增7950点,持续15秒。 修改后的效果: 状态 短时间自身闪避率增加41%,持续15秒。 远在十几年的天龙江湖上,少侠们的命中都很低,那时候的龙战于野开启后, 会使很多少侠都打丐帮都是未命中的效果。 但是,随着更多装备,无字谱的来临。 不到8000的闪避看不出来任何效果, 开了等于没开。 改动之后的技能,是百分比的增加, 会有很大的提升,也就是说你的闪避越高, 开启龙战于野的效果就越大。
二:横扫乾坤
原始效果: 范围攻击,在15秒内持续对周围半径5米范围内最多6个目标造成伤害, 增加毒攻击946点,并造成目标减速3秒, 同时自身免疫控制效果。 不能攻击不能使用战斗技能。 修改后的效果:
范围攻击,在15秒内持续对周围半径5米范围内最多6个目标造成150%伤害, 增加毒攻击946点,并造成目标减速3秒, 同时自身免疫控制效果。 不能攻击不能使用战斗技能。 原来的横扫乾坤神奇的地方就在于范围广,目标多,跟着丐帮移动性持续15秒的伤害, 但是伤害确不怎么疼,但是丐帮手短,能范围持续就已经封神了, 在原基础上,伤害提升150%。 也就是说,如虎添翼, 又能大范围的攻击,这个攻击伤害又大幅度的增加。 之前就有一个团丐帮压点的神话, 但是随着丐帮的没落,伴随着转门派的来临, 很多角色都投到了其他门派的麾下, 这次横扫伤害的提升, 会挽救回丐帮在少侠心中的地位吗?
三:青龙出水
原始效果: 单体近身攻击 外攻击增加20725点,击中目标有32%几率回复4368点血。 修改后的效果: 单体近身攻击 外攻击增加20725点,击中目标有32%几率回复自身血上限3%的生命值。
以图为例 原来的7级号8w血,回复4368点血已经是救命技能了。 但是现在更多装备 无字谱的更新,在回复4368都扛不住一下平推。 如果是200w血,回复3%就是6w血。 这样丐帮的百分比的提升就很赞了! 4:飞龙在天
原始效果: 单体攻击 对目标造成直接伤害 一段813 二段1130 三段1779 修改后的效果: 单体攻击 对目标造成直接伤害和2秒定身,一段813 二段1130 三段1779
原来是直接伤害,但是丐帮是个近功门派,打别人疼了人家可以跑 别不能直接发挥出三段的伤害效果 现在直接用技能就直接定身 不吃药不抗的状态 丐帮想打谁用飞龙在天直接定身2秒 必须吃我三段的伤害再走! 策划大大的初衷,是期望丐帮在团战中利用较高的群体伤害给敌方团队带来一定的压迫性。 给丐帮的提升就是技能都变成了百分比的。 这样的丐帮你还爱吗?
以上更新内容来源于内测不保证更新至全服!
当然,如果你有更好的想法可以说出来! 让我一起盼望王者归来!![](static/image/smiley/TLDD/tldandanji-45.gif)
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