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天龙二大短腿门派少林和星宿
星宿腿虽然短但是星宿爆发高啊,改版后的星宿筋脉逆行,笑里藏刀一下加了二个爆发,加上天地同寿,校场可以二次复活了,总得来说改的不错了,单挑方面个人觉得除了不好打少林,其他门派还都能一战。
再说说少林吧!本人少林老玩家了,校场也算是个少林高僧吧!可是在于技能修改垃圾的无奈,再好的技术也难以发挥。
明教这个门派进校场直接开怒火纯阳破釜,拉住少林管你多少状态,直接砍,结束再来一套,2次复活少林根本不够砍。
带瞬移的门派稍微会玩的,一直跑一直耗,少林状态没了打出减速,随便打,少林只能打些不懂少林技能的,或者技术差的,血稍微多点的百无时间打不出过半伤害,少林必输。
反弹这个技能改的是从原有基础上加强了,反弹上限加那点伤害其实没啥用,怒火风雷天地等等高伤害,九天揽月等单体超高伤害技能,一下都是几十万,但是反弹最高5万,没用的,不信你买少林开反弹对怒火看谁先倒,看伤害值你就懂反弹上限这个词了。
气贯长虹增加百分比会心防御,少林身法点本身就低,会心防御本身就低于其他门派,翻个倍依旧还有暴击,而且还得开攻击模式,少林本身就怕减速,现在所有门派减速神器,攻击状态基本就是靶子,不能比别的门派被减速可以拉,可以追,少林只有一次追的机会啊,多数门派可以解,有的直接药免疫,肯定追不到的,定身可以瞬移有的可以解,能留住哪个,攻击状态下开气贯长虹肯定行不通的,所以这个技能改的基本没用。
掉虎离山降低会心防御等同的会心,少林普遍300多会心防御,高点的400,简直就是笑话,哪个人现在不是2000以上会心,降低那几百点何用,就算暴击少了,哪个会站着对推吗?所以这个技能改的基本没太大作用。
门派介绍少林血多防高,外功防御高对吧,不错有2个减伤的技能,顶多人家少打点伤害了,还是被打,除了一个灭此朝食禁疗确实很有用,其他3个技能改的是基本上没太大作用。
仔细分析少林这个门派,腿短爆发低,也就是说摸不到对手,也秒不掉对手,这个问题还不好解决吗?首先得有个技能让少林留住对手几秒的,不能全指望九阴那一次机会,不中的免疫的解除的,怎么留?
其实留住对手太简单了,只需把掉虎离山修改成嘲讽对手几秒,强制目标攻击少林,除了普通攻击无法使用其他技能,包括轻功瞬移。
少林既然是最能抗的门派,就体现在血多上吗?二个减伤技能要么被控制开不出来,要么开出来被耗掉,意义何在就是摆设,要体现能抗,就得体现被打时候能抗才对,对手看到有状态不打,开状态又追不到对手,不是摆设是什么,要就是改成被对手控制时候可以开,才能体现出能抗的价值。
目前技能更改的几个门派少林基本上是一个打不过,少林天克星宿就不提了,以目前少林的情况不做2次修改的话,等后面的天龙天山唐门等门派修改以后,可能要综合实力排行倒数第一,到时候人数又的减少很多,机会灭门了,
举个例子如果转职丹便宜的话,100到200左右的话,少林必定灭绝。
以上内容来自老少林的经验所得,不懂得人不与你争辩,先玩个少林再说,打几个不懂少林或者技术垃圾的人不要炫耀,本人打的都是汴京校场老油条,打的少林无奈的多的很,别提可以开状态进校场,没把都要等几分钟吗?即使开了遇到懂少林的也没用的。
仔细分析一下,此游戏是唯一一款歪门邪派把名门正派打的寥寥无几的游戏。 |
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