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本人从2010年开始接触天龙八部,后来一直在电信全国一区_九洲神龙玩,2015年因为一些原因退游,2022年无意中又看到畅易阁的号,遂又再次进入这个江湖,回归以后,游戏自己变得有些面目全非,在这个人人属性破万、人手一组号的时代,由于属性系数的不公平,导致门派之间更加不平衡,更导致门派当初设计的技能犹如鸡肋,很多技能都赶不上平推了,一个人一个号手动操作成了奇葩,刷副本组个活人感觉难度超级大,痛心疾首啊,好好的一个游戏它是怎么了?我一直在思考,这个游戏的初衷到底是什么?游戏当初的开发者还在吗?他们怎么允许游戏被改成这样?我觉得后面这些改动完全背离了开发者的初衷!最初的九大门派还是非常平衡的,越来越多的属性,打破了这种平衡,所以,鉴于此,我心里对于门派技能浅谈一点自己的想法!欢迎大家留言讨论批评指正!
1丐帮 (改动方向:闪避身法战士,克制暴击门派)
普通攻击附带流血状态 目前有两种门派药,一个抗麻痹,一个抗散工,抗散工的门派药增加一个抗僵直
丐帮系数 1身法=5.5闪避=0.125会防 其余不变
龙战于野 消耗所有怒气,持续15秒内闪避掉所有暴击伤害,此技能除了强控以外所有控制状态下可使用
横扫乾坤 持续10秒,每秒增加30%伤害,不会出现暴击,自身移速增加20%,受到伤害的所有人(人数无上限)减速15%持续5秒
2少林(改动方向:克制所有爆发门派)
少林系数 1体=80血,1身法=0.1会防 其余不变
礼敬如来 开启后反弹70%受到的伤害给攻击者持续15秒
金钟罩 被动技能,血量低于30%自动触发,受到的技能伤害降低70%
金刚不坏身 使用后解除除了强控以外的一切控制,冷却时间1分钟
铁布衫 大幅增加会心防御,内外功及穿刺防御,四属性抗
易经锻骨 血量低于50%才能使用,使用后瞬间恢复30%血量,10秒内受到的伤害60%转化为血量
慈航普度 只能对队友使用,可替队友承受100%伤害,持续7秒
狮子吼 群体技能,使用后自身周围最多10个目标进入负面效果,持续10秒,冷却20秒
灭此朝食 群体技能,使用后自身周围最多10个目标进入虚弱状态并强制攻击自己,
3明教(改动方向:狂战士)
李代桃僵 给自己绑定一个李代桃僵技能,死亡时会进入假死状态,持续5秒,假死状态无敌,但不能移动,不能使用技能,不能回血,复活后会一段时间内不会触发狂暴状态,待血量高于50%后,才能再次触发被动;如果给队友使用,队友复活后虚弱状态下移速降低30%,内外功防御会心防御各降低30%,持续5秒
怒火连斩 技能使用后,攻击附带撕裂效果(回复效果减半),15刀,持续时间无限,直到15刀砍完重新计算冷却时间
怒发冲冠 改为被动技能,血量低于50%时,进入狂暴状态,每损失1%血量,伤害增加10%
炎龙无双 目标血量低于20%,可使用炎龙无双斩杀目标,并进入倒计时15秒,此时还可使用炎龙无双继续斩杀其他血量低于20%的目标,如完成斩杀,倒计时将刷新,如15秒内未斩杀目标,则进入冷却时间
4慕容(改动方向:高血高攻打手)
彼行我释 受到控制时,屏幕会出现该控制反弹按钮,使用后即可反弹对方(强控除外),被控制时亦可使用
凌神式 原效果不变,使用后增加一个3秒的定身
破天式 原效果不变,掉下来的剑命中目标后麻痹1秒并有12%机率无视目标所有防御,持续5秒
5天山(改动方向:增加团战中的作用)
移花接木 原效果不变,增加溅射效果,链式反应,溅射人数上限45,每个目标溅射三个,以此类推,直至45上限,每次溅射伤害增加35%;如果目标只有一个,会自动触发孤立无援状态,此时移花接木不再有溅射,而是所有伤害放大100%
6逍遥(改动方向:继续增加灵活性,控场之王)
八阵图 取消冷却时间,放阵时需要蓄气3秒
步步生花 每3秒脚下自动生成一个陷阱,上限4个,目标踩中会被定身1秒,并进入流血状态,此状态不能隐身,不能治疗,持续5秒
八阵图和诛仙阵目标上限调整为10个
7武当(改动方向:增加续航能力,辅助控场)
系数改为1体力=50血,玄1.35冰1.35
武当上次技改已颇为成功,这次不做大的改动
8峨嵋(改动方向:增加可玩性,摆脱加血机)
峨眉门派,分为两个派系,主打手和主加血,攻击模式下,清心恢复能力降低为原来的25%,伤害能力会大大加强
防御模式,清心效果不变,某些攻击技能禁用或者增加冷却时间,伤害降低,被攻击时有几率回复自身血量
9星宿(改动方向:降低目标回复能力,团战主力输出)
被动技能为攻击时附带负面效果(回复血量蓝量能力减少70%)
10天龙(改动方向:降低目标抗性,团战辅助输出)
四属性系数改为1.35
指点江山 放大所有伤害30%
中冲剑 随机减完目标三种抗性,此状态可以与队友共享,持续10秒
商阳剑 百分比减目标的闪避(30-50%)
少泽剑 百分比减目标的内外防与会心防御(大概在60-80%)
11桃花(暂时没有想法,这个门派太强了)改为近战
12绝情谷改为近战
13鬼谷
鬼谷阵法可破流血状态和负面效果
流血状态:持续掉血,不能隐身,不能治疗(丐帮,逍遥)
负面效果:所有回复效果降低75%(少林,星宿)
撕裂效果:所有回复效果减半(明教独有)
孤立无援:10秒内只有一个目标出现在视野内,会自动触发孤立无援状态,伤害放大100%
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