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最近策划发了关于技改调查问卷,说明策划是真心想做好,只是还在犹豫往哪个方向改。作为万了15年累计投资30多万米的普通玩家想说几点建议。
1.必须要以放大门派特色为方向,坚定把技改做好。绝情,桃花,恶人已经是断档式的强大,从争霸赛的角度看,大佬们的账号均已成型,对争霸赛的格局不会产生变化。技改说实话是为了一般的真玩家,活人玩家,很多人是真的为了当初的情怀而于此游戏藕断丝连,只有百花齐放才有参与感,大家才会入坑买号打造自己喜欢的门派。只有真玩家越多,游戏的活力才会越强,花钱的欲望才会更足。
2.传统门派可以改的更大胆,比如武当改的很好,在争霸赛中也有一席之地。在打个比方,鬼谷定位辅助,可否把固定的阵法取消,改为直接给队友群体施加状态,怒气减伤也改成群体。每个门派都有玩头,pk才有更多变化和乐趣,才会有继续打造的意愿。
3.新区跨门派学技能的玩法不可推广,那就真成了私服无限飞了。
4.我真心建议下一个新门派出一个专克制远攻的进展门派,技能比如将对方攻击距离减为2米,对远攻门派减伤,免控,这样形成了门派克制闭环,而不是远攻八部,桃花绝情八部了。 |
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