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标题: 【稿件·时评】唐门技改上线!可玩性更高了 [打印本页]

作者: 茫茫.    时间: 2025-10-30 17:21
标题: 【稿件·时评】唐门技改上线!可玩性更高了
本帖最后由 茫茫. 于 2025-10-31 12:21 编辑

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发稿时间:2025.10.30
稿件内容:时评

唐门全新技改正式上线!

技能、绝学全面调整,彻底打破传统战斗模式,可玩性直接拉满。
下面逐一拆解这次技改的变化~


①万箭齐发

这是唐门的核心群攻技能,本次技改在原技能的基础上新增万箭齐发·裂羽效果,相当于 一次释放+多次触发 的连锁伤害爆发。
万箭齐发的绝学技能直接改头换面,使万箭齐发技能的续输出能力进一步得到强化。


②九天揽月
原技能是增加单体毒攻,调整后增加了会心一击时减CD的效果。
这应该算是一个明显的加强,不过这也表示技改后的唐门,在后续打造方面更需要注重会心方面的提升。




③暴雨梨花针
技改后的暴雨梨花针不再是单纯的控制技能。
新增
“飞针入穴”状态,命中目标后持续15秒,累计5次会心伤害即可引爆飞针,
直接从单一控制调整到了“单体封印+群体爆发” 的玩法升级。
不过飞针引爆依赖会心次数,会心属性不足可能影响触发效率,
这对唐门的会心属性要求较高。


④神枢战甲
原“力辟太虚”替换为全新技能“神枢战甲”。

以战甲战士的形式进行战斗,改变了传统战斗模式,
可以在团战中优先开启战甲打先手,可同时兼顾扛伤与输出。
原绝学杀身成仁替换为“身化自在”,更让战甲状态下还能免疫部分控制,可玩性与强度拉满。



⑤诸葛神弩
这是一个新增的技能,可以召唤一个诸葛神弩出来作战,既能输出又能扛伤,也算是进一步提高角色的输出能力。
绝学流星附芒,可大幅提高神弩伤害,让神弩的持续输出能力再上一个台阶。



⑥神机幻影
这是这次唐门技改的第二个新增的技能。

释放技能可进入5秒隐身状态,隐身结束时在自身5米内随机生成自身幻影,
既能干扰敌方目标选择,又能作为保命手段。


⑦风雷万钧
在原技能的基础上新增了会心一击时能续时增伤状态,相当于爆发→续时→再爆发,

直接让唐门的爆发输出从阶段性升级为持续性,但也对唐门的会心属性提出更高要求。




⑧霹雳锁
原“傀儡香”替换为全新技能“霹雳锁”。

只要中了霹雳锁陷阱的敌人,不仅无法移动、还能强制无法位移,还附带雷电伤害
在团战中既能限制敌方走位,又能创造输出空间。
绝学可延长陷阱持续时间并提升陷阱血上限比例5%。


⑨千机变
原“孔雀翎”替换为全新技能“千机变”。

技改后cd从5分钟大砍到2分钟,实用性更高!
千机变可随机召唤 枢甲玄豹、枢甲幽鸩、枢甲游蛇,三种机关造物,
每一种的效果都不同,
绝学效果一方面是提高枢甲造物血量,另一方面是强化霹雳锁持续时间延长和血上限比例,这算是机关+陷阱的战术联动。



⑩十方俱灭
技改后由之前的暴击3次结束,调整为5次结束,
算是一个小幅度补强,
绝学会心增幅也调整了,进一步拉高了会心叠加的上限,让唐门在爆发期的暴击率提升更显著,也让实战体验更友好。


以上就是唐门门派此次技改的全部内容!

技改后的唐门门派更注重会心的打造,可玩性比之前更高,爆发力相比之前更强,算是名副其实的炮台了。


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作者: 茫茫.    时间: 2025-10-31 23:08






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