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[武当] 武当的技改意见

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发表于 江西省 2022-5-9 22:18  来自畅游+ | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我觉得策划还是 考虑要 重新改一下仙风能不能解除冷却无所谓
但气武当的改法实在是没点用处,可以想一下气的加成没有更新的玩法,那你加的气就是个固定这么多那抵挡的伤害也是固定的,只要以后更新属性下去,那你破盾的速度只会是越来越快。要改不能改成像慕容鬼谷少林的百分比减伤吗?
想想都知道现在只要不是百分比的技能以后都会被淘汰,淘汰只是时间的问题。
而且你现在这么改号都要重新开始打造,现在真没有人有精力重新打造。想想新门派有多少人玩就知道没什么人喜欢重新打造啦
还不如从内功入手,至少也是门派特色。
改几个百分比伤害技能不行吗?伤害高了满怒改成别的都没人有意见。这么就技改的所有门派里最缺伤害的门派不改点伤害技能?我是真不理解,慕容至少破天还提高命中率加点额外伤害也不差,其他门派更不用说啦都是改伤害技能
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