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本帖最后由 茫茫. 于 2023-9-20 09:42 编辑
所在服务器:桃花影落
游戏昵称:芝芝芒芒.
发稿时间:2023.9.19
稿件内容:更新
针对上周6玩家见面会的内容,相信大家都挺关注的! 今天 小记者把策划大大的发言稿搞到手了! 上gan货!只说重点!
重点一 10月份将上线14个门派技改内容,几乎所有技能都会有改动,技能调整的选择权交还给大家。 重点二 重点强化各个门派的特色,增强门派的差异性和可玩性,比如峨眉的特色是加血,天山的特色的隐身... 重点三 这次的技改相比之前的技改模式来说,将更为灵活多样,且可自由搭配!
就是同一个门派,可以有多种玩法。并且大家可以根据自己的风格和玩法,去组合搭配出属于自己的玩法。
(小声比比:这里策划大大的意思好像是说,单技能似乎会有好几个版本来给大家体验,然后能搭配出多种玩法,但是最终单个技能的修改只会有一个结果。)
天龙:提高副属性价值,强化4属性平衡的特色,加强天龙门派的三把剑(商阳剑、中冲剑、少泽剑)。
武当:强化“气”的作用!PVP开气盾,气越高生存能力越强;PVE气越高输出能越强。
天山:强化隐匿型刺客的地位,加强隐身的价值,提升天山特色的可玩性,其他方面改动不大。
明教:强化狂战士特点,血越少伤害越高;怒火连斩将会进行第二轮的修正;
烽火连城将会进行优化提升手感,冷却时间方面将会和搭配相关联。
唐门:提供更多箭术选择,比如:分裂箭。
星宿:强化站桩远程炮台定位。
丐帮:强化连击点的效果;强横扫乾坤的将会进一步加强,可能从功能性、特色性和压迫感这个方向进行加强。
其他门派的技改消息请等待后续爆料!
关于见面会的爆料整理到这里就结束啦!
大家若是有更多技改方面的建议也可以评论区发言哦~
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