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发表于 归属地未知 2025-8-27 16:35  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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首先综合评价下恶人谷,打团不如桃花伤害,单挑不如绝情谷对其他门派的压制,勉强保持的就是单体boss的副本输出第一。
再说下现状,恶人谷玩家打造强度明显不如桃花绝情谷,这三个门派出来我都打造过5级。我觉得非常不如意的,不是恶人谷被人诟病的魂命中问题,也不是打团很难叠加魂,这些缺陷的存在还能容忍。但是有点关键的,灵活机动性,这是对新门派没法接受的,从桃花开始三秒瞬移,绝情谷十秒瞬移加控,还有30秒cd的加速,恶人谷要想玩家多,促进玩家消费的欲望,瞬移必须改成9-10秒cd,并附带加速5秒。不需要什么无敌,没什么用的那个无敌。凡事有人来玩的,从公侧至今,都是要灵活的才有人玩。从远古时代的遍地绿蛤蟆,就是因为逍遥10秒cd的凌波,到后来红遍一时的天山也是低cd冷却的踏雪+加速。
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