马上登陆,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转论坛
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册新账号
x
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]真的不吐不快!今天在罗浮洞挂内息,作为峨眉,给队友加个血,自己残血了补一口,这难道不是天经地义? [color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]结果被敌对杀一次,直接收获2个红牌!我当场就懵了。 [color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]我就想问策划几个问题: [color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]•峨眉的定位是什么? 是不是加血?如果加血是错的,那请直接删除这个门派。 [color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]游戏到底鼓不鼓励PVP? 一边开地盘让大家打,一边用最苛刻的规则惩罚参与战斗的辅助玩家。这左右互搏不难受吗? [color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]红牌机制的智能在哪? 能不能区分一下“主动攻击”和“被动治疗”?这种一刀切的惩罚,除了恶心那些想认真扮演好自己门派角色的玩家,还有什么用? [color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]氪金没吓走我,无聊的日常也没拖垮我,但这种完全不讲道理、否定门派核心玩法的机制,真的快让我脱坑了。希望官方能重视这个逻辑bug,给治疗玩家一条活路!
|