稿件类型:时评
又到年末时,又到很多再次想要回归天龙的老玩家们;
说来也是很有玄学的一件事便是每一年的年末时是老玩家们扎堆回归的时候,
那么为什么会想回来这个游戏,这个已经坚持了18年依然在运营的游戏呢?
割舍不了的江湖 对于一款游戏的江湖是什么样的?
当然是有兄弟。
无兄弟不天龙。
所以江湖是并肩作战的兄弟友谊,是一次又一次地打架中建立起来的那种默契。
也难怪有人会说,如果空降没有认识的朋友,那我就不玩了。
的确没有朋友,这个游戏甚是孤单,谁愿意它变成单机游戏呢?
是什么样的回忆会让你拼命回去到这个游戏里去找寻?
许是深夜守在电脑前一起通宵打架,从一张地图追到另一张地图,是甩了控制技能之后有他们的托底暴击,峨眉补位加血,那一场打架酣畅流利;
许是当你一个人被敌对骂了,一群人抢着刷喇叭骂过去,霸占了整个频道,就喜欢这样的小团体,有人护着的感觉,就很开心;
许是游戏不懂的地方有人可以问可以解答,副本缺人的时候可以喊朋友甚至开对方的号,就连带宝宝升级也有人陪着。
……
能说这样的游戏的还真的就只是游戏吗?
从某种意义而言,那已经是生活中的一部分,与天远地北的朋友在网络上相交快乐的事情。
也有很多人将这种情谊延续到现实生活中,见过面,聚过餐,一起畅谈过天龙。
未完成的遗憾 遗憾是什么?
是还没做出过极品的装备,是那件红仙侣还没买到,是还从未拥有过稀有的坐骑比如紫电……
总说人生不够完美,会有遗憾与残缺,也许就是因为心里念着想着,才会有回响,才会想要回来天龙。
十八年的这款游戏,曾经有过很多对游戏的追求,
比如那搓不到极品装备,找各种可以鉴定装备的地图,按照时辰在做装备,甚至赌小号的运气比大号佳,
又是谁在深深遗憾自己的装备总有残缺,唉,要是属性条能多点就好了;
又比如心心念念想要的时装,当年那一骑绝尘的红仙侣配上神器,是多么地好看!可惜就出了那么一次,
成了多少人心目中的白月光时装,只因为这件时装配任何门派配任何角色都是十分地好看,游戏又出得少;
又比如……
有些玩家回归的第一句话可能是,我看中了一个号,号上面有紫电,当年买不起坐骑,现在可以买个有坐骑的号真是太好了;
所以你回归的原因,是不是因为你曾经喜欢的那个坐骑或者是那件时装呢?
也许当初的自己在游戏里有很多遗憾并没有完成,幸好,这个游戏依然坚持还在,总有时间让自己回归完成当初的梦想。
未知的游戏玩法 游戏出了什么新的玩法,我就怕我回去了不会玩啊!
有些玩家回归游戏的第一句话便是这些,害怕自己已经不能跟上游戏的节奏。
的确,十八年的游戏更新速度很快,也许在玩的过程并没有觉得它有多大的变化,也是一年一次大更新;
然而好长时间没玩,发现它改变了很多玩法,比如新门派的不断更迭,新副本的出现……
然而未知的游戏玩法并不能阻止玩家们的回归,所以为什么呢?
那真是新玩法的出现,也能吸引更多的玩家们回归。
比如今年等级的突破,可以升级129,心法也可以提升,最特别的是并不需要更改装备而可以直接升级;
再比如去年所出的新门派恶人谷,与老门派相比到底有何种优势,是否是鸡肋门派呢,与老门派相比到底好不好玩呢;
天外城战的玩法几次改革,几种玩法,团战的形式玩法让玩家也有体验感,不过现在玩法比之前的更为复杂些;
而如今各种新式的副本,12人副本改革,观山海的副本,擂台的改革,还有游戏限时活动等等,也许复杂但是动动脑子也不是不可以,更何况还有各种攻略可以助攻。
所以,你回去天龙最大的情怀是什么呢?
十八年前当时更新的这款游戏成为当时最爆款的游戏,是因为它作为一个武侠游戏,更贴合玩家们对于武侠和江湖的喜爱与追求。
承接经典的故事主线,挖掘出有趣的游戏玩法,更有漂亮的时装和坐骑,不再是回合制的游戏,而是激情地对抗游戏,从某种意义上来讲,这款游戏成了大多数的玩家的喜爱,不是没有原因的。
随着时间的推移,现当下很多的手游游戏出现,让人们不再执迷于电脑,而是可以随时拿起放下的手机游戏,可是岁月流转,这款如此经典的游戏依然是很多人魂牵梦萦的追求,要不然为什么还是会想回到当初那个江湖,找寻属于自己的天龙呢?
很庆幸,遇见你,天龙,在很久很久以前。
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