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武当:
白鹤亮翅,建议改成放大百分比的伤害
天马飞瀑,建议改成瞬发
真武七截阵,建议改成七星三环释放模式
两仪剑,建议改成状态增加自身属性
仙风道骨,建议改成减伤百分比状态可受击释放
天罡北斗阵,建议改成攻击技能
流星赶月,建议改成当前血量百分比的护盾
游刃有余,在以上技能改变的状态下,此技能可以改成减少技能CD
慕容:
凌神式,建议改成突进距离15米
破天式,建议改成减速增加若干秒,飞剑距离人物角色不超过1米,可将飞剑爆炸控制改为减速
化气式,建议改成为控制技能,软控硬控皆可
彼行我释,建议改成技能可受击释放
借力反施,建议改成技能可受击释放
明教:
水淹七军,建议改成直接伤害增加不良状态
无中生有,建议改成忽略目标百分比防御或者增加自身百分比攻击
地狱火,建议改成围困可对友军释放
天山:
这个不好说啥我也玩过就一个金蝉脱壳吧!算是一个bug技能,其他都不算过分,哪怕是移花接木还有冰抗来抗衡,所以说一般天山打造比同门派要贵一点除了副本号,如果要是给建议的话,建议删除金蝉脱壳,那是不可能的,给加一个时限吧!其他的机制都算完美的,如果是玩天山的人的话,也别来喷我,真的被金蝉脱壳恶心到了
天龙:
本人没有玩过但是知道一些技能
指点江山,建议改成可对所有类型boss释放
静影沉璧,建议改成原技能不变增加给对方施加一个buff所有技能消耗翻倍持续百分比掉蓝
三羊开泰,建议改成武当七星三环释放模式
一阳指,建议改成破防技能如四面楚歌持续若干秒
商阳剑,建议改成移动也流血
峨眉:
本人没有玩过但是知道一些技能
延年益寿,建议改成增加气上限
佛光普照,建议改成自身持续百分比回血
西子捧心,建议改成瞬发
金顶绵掌,建议改成瞬发直接伤害
冲虚养气,建议改成回复百分比自身蓝量
丐帮:
本人没有玩过但是知道一些技能
横扫乾坤,建议改成瞬发,弹开自身范围十米内的若干敌人使目标成为眩晕状态持续若干秒
可受击释放
门派技能,增加横扫乾坤进阶两种状态,弹开范围增加五米,眩晕状态增加若干秒
棒打狗头,建议改成技能控制变为眩晕
天下无狗,建议改成状态技能增加自身百分比伤害
青龙出水,建议改成攻击回复百分比血量
飞龙在天,这个不熟,不过丐帮的同志一直在说这个技能,我也不好做评价你们给点建议吧!
逍遥:
溪山行旅,建议改成可对所有boss进行放大
定海神针,建议改成有效范围增加,持续时间增加,增加定身效果
八阵图,建议改成瞬发
诛仙阵,建议改成瞬发
桃花阵,建议改成增加定身效果
步步生花,建议改成增加定身效果
星宿:
本人没有玩过但是知道一些技能
门派技能,建议增加一个加速技能或者一个瞬移技能
毒蟾功,建议改成瞬发
指鹿为马,建议改成瞬发
其他的技能不太清楚希望各位同志补充
少林:
大和尚我本身没有玩过,而且身边也没人玩过,技能也不太清楚,希望各位同志在下面补充。
好了
说了这么多也是对天龙这款游戏的热爱
以上都是针对以前一些比较老的门派
唉,希望这些老旧的下水道重新焕发容光
不至于门派没几个人
比如说慕容
本人在上面说的假如有一些不准确或者不合理希望各位同志指出但是尽量不要喷
天龙再走下坡路希望多加改变多听玩家的建议
我也不指望我上面说的都能成为现实
都是因为热爱才玩的这款游戏
那些喷策划喷游戏是希望这款游戏能越做越好
不然为什么要玩呢
对不对各位
游戏里面的内容我也不太过多叙述
希望策划能多听听玩家的心声
游戏越来越好,你们也会涨工资的。
最后说一句话,你游戏做好了还需要托吗?还需要刺激消费吗? |
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