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目前天龙游戏,抱大腿现象越来越严重,后出的观山海又是一波抱大腿。这些还能勉强理解,观山海几个朋友一起抱团打,花钱找大哥打,适当抱大腿打,哪怕内息,平时boss,打架以帮派维度也能正常。但是你这个剑指金陵还是帮派维度,就有点过分了,极度不合理。我来列举下现状。
1,现在兵斗小帮基本淘汰,兵斗都没资格参与。
2,城站后期又演变为强强联合,城站外6城 内大三城直接分配,打都不用打,每次城站就是进去挂机,这玩的啥?今天你站千帆,明天他占,轮流,那游戏玩有意思吗,偏偏整个趋势联合你无能为力。
3,城站的重要性,导致玩家为了福利,又是上演各种墙头**,本人玩家大号都被迫离开自己的小帮。
基于上述现状,我提几点建议:
1,兵斗不再以帮派模式进入,以评分档次区分。0到30w一个档次,30—60w一个档次,60w以上一个档次。阵容随机分配,人数太多,就和擂台一样,分好几个擂场景,每个场景评分平均。
2,奖励和城站级别一样,0到30w打的就是关隘级别奖励,30到60打的外6城,60w以上打的奖励级别对应内三城。这样也很好解决了门派弱势奖励不公问题。80w的少林,哪怕一直死没伤害,奖励也不比30w分拿第一输出的号奖励少。评分硬件就让少林值得这奖励。这样,所谓冷门,丐帮,慕容少林明教,也崛起了。
3,兵斗奖励应该给个对应级别增益状态,持续一周,仅限观山海使用。比如29w的打手,极限输出奋勇杀敌,拿了30w以内层次第一名。应该给他奖励个关山海场景内输出增幅5-10%。这样兵斗也不会只因为评分档次高都挂死人机。努力的人应该给奖励。
4,兵斗评分奖励应该更智能化,参加兵斗要是都挂机没有意义。周**为活人赛,如果伤害和挨打加血贡献没达到一定基础指标,无奖励。周**无奖励的,和没空参加的,可以周**参加降低版比赛。可以挂机。还是按照评分档次,比周**奖励降低半档。 |
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