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远程本身手长,持续输出已经很占便宜了,还可以佩戴减速神器,还可以定身近战,还可以跳射,卡视野。
不仅把远程的瞬移时间设置很短,还把解不了的控制配给远程,近战的控制多数都是能解的或者药免疫的。
副本里怪不但乱跑位移,而且伤害还都是打身边范围近战的!副本提升近战能力你们已经放弃了,导致近战远程比例10比1,这些侧滑都是玩射击游戏挖来的吧!方方面面都是远程占优势。
不如把所有远程门派普攻改成附带击退效果,打中近战击退几米以外,外加减速僵硬,这样改一个近战同评分都可以打10来个近战了,大家都玩远程门派了,直接变成射击游戏,到比了大家也就**。 |
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