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平推伤害浮动

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发布时间: 2022-4-28 09:21

正文摘要:

一直不太理解,游戏里的平推伤害会有波动。自身的攻击、属性数值都为固定值,怪物的防御应该也是固定值(这不可能是随机数值吧),攻防都是固定的,平推伤害却会产生波动,不理解不理解!! ...

回复

是与!非 发表于 2022-4-29 10:15
你没试过20万内功的浮动都五**万的
你是我宠爱的贵妃 发表于 2022-4-29 10:06
爆击率呢
第次路 发表于 2022-4-29 09:06
100—1200攻击,是**嘛吃的?就是告诉你凭运气有时候打100有时候打1200
裤籽 发表于 2022-4-29 08:20
不理解就对了,江湖上的事少八卦
影,战魂 发表于 2022-4-29 07:13
我平推怪最高60万最低都能达到10几万看不懂
关于,冇字书 发表于 2022-4-28 17:19
hahahhahhaha 发表于 2022-4-28 12:48
计算平推值的方法,可以精确到个位数,去寒玉谷打鸭子,看下你穿刺值,假设是3678穿刺,穿刺伤害会随平推伤 ...

我打鸭子,就暴击的数值,没出四象,最低26万最高42万 36万居多 副属性3500左右都有减抗主属性1.3  50下限 感觉浮动好离谱
hahahhahhaha 发表于 2022-4-28 12:48
计算平推值的方法,可以精确到个位数,去寒玉谷打鸭子,看下你穿刺值,假设是3678穿刺,穿刺伤害会随平推伤害一起浮动,但是穿刺伤害一定会出现36780这个数值,,是36780,,不是3678,,这个时候,红色数值伤害就是你平推的暴击伤害的准确值,,只是看的时候,要注意令牌技能,或者出现四象归一的时候,可以手动把那个10秒状态点掉,,
尼耙耙 发表于 2022-4-28 09:54
内外功不稳定啊
ifso 发表于 2022-4-28 09:27
打累了不要歇歇,你揍人是不是也一拳弱一拳强
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