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[更新内测] 【稿件·更新】新门派恶人谷门派成长和属性系数

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发表于 浙江省 2024-10-11 11:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 〆、左拉" 于 2024-10-11 11:46 编辑

所在服务器:武林至尊
游戏昵称:左拉
发稿时间:2024.10.11
稿件内容:更新



    新门派恶人谷已经在封测服务器世外龙园更新上线,关于新门派的门派成长和属性系数具体如何呢,下面将测试数据了解相关系数(以下数据均来自封测服务器世外龙园,不保证更新至全服)。

一、门派成长


    测试前提:分别对力量、灵气、体力、定力和身法加100点潜能,,统计增加的数值,以测试门派成长系数(选择100的原因是方便计算,避免出现无限循环)。

1、力量加点测试



    力量值只对外功攻击产生影响。加100点潜能之后,外功攻击从452增长至896,计算之后得出平均每点潜能增加4.44点外功攻击,和大都的内功门派成长一致。

2、灵气加点测试



    灵气值只对内功攻击产生影响。加100点潜能之后,内功攻击从2090增长至2915,计算之后得出平均每点潜能增加8.25点内功攻击,在所有门派中内功攻击成长值排名第四,次于武当、天山和慕容。

3、体力加点测试



    体力值对血上限和外功防御产生影响。加100点潜能之后,血上限从12062增长至17462,平均每点潜能增加54点血上限;外功防御从1129增长至1636,平均每点潜能增加5.07点外功防御。血成长和外功防御都排名第九,血成长和绝情谷持平,在远程攻击的门派中属于正常数值。

4、定力加点测试



    定力值对气上限和内功防御产生影响。加100点潜能之后,气上限从4819增长至7819,平均每点潜能增加30点气上限;内功防御从1142增长至1967,平均每点潜能增加8.25点内功防御。气上限成长并不是很高,可能会有蓝不够的情况出现,而内功防御排名第四。

5、身法加点测试



    身法值对命中、闪避和会心产生影响。加100点潜能之后,命中从1368增长至2268,平均每点潜能增加9点命中;闪避从454增长至754,平均每点潜能增加3点闪避;会心攻击从9增长至14,会心防御均从9增长至14,平均每点潜能增加0.05点会心。命中成长排名第一,恶人谷的技能命中特别的重要;会心成长和闪避成长排名中等,整体来说还是不错的。

二、门派属性系数


    测试方法:小记选择穿刺伤害为965点,且四属性减抗均为120的号在寒玉谷进行输出进行测试,并利用神鼎分别给冰、火、玄、毒四种属性各增加1000点属性。当对目标暴击造成的穿刺伤害显示为9650时,这时候对应的数值就是无波动的暴击伤害值。如上图所示,在没有给冰、火、玄、毒四种属性各增加1000点属性时,造成9650点穿刺伤害时其对应的伤害是20580点。
    计算公式:增加造成的伤害数=属性点数*系数*10

1、冰属性系数测试



    利用神鼎单独增加1000点冰属性之后,造成9650点穿刺伤害时其对于的伤害为33080点。故,冰属性系数=(33080-20580)/1000/10=1.25

2、火属性系数测试


    利用神鼎单独增加1000点火属性之后,造成9650点穿刺伤害时其对于的伤害为30580点。故,火属性系数=(30580-20580)/1000/10=1

3、玄属性系数测试


    利用神鼎单独增加1000点玄属性之后,造成9650点穿刺伤害时其对于的伤害为30580点。故,玄属性系数=(30580-20580)/1000/10=1

4、毒属性系数测试


    利用神鼎单独增加1000点毒属性之后,造成9650点穿刺伤害时其对于的伤害为33580点。故,毒属性系数=(33580-20580)/1000/10=1.3





    整体来说,门派成长方面恶人谷是一个血成长中等、高命中、闪避和会心成长都不错的门派;属性成长方面,作为双修门派,主属性毒1.3,副属性冰1.25。这样成长的新门派你们喜欢吗!

注:以上所有数据均来自封测服务器世外龙园,不代表最终上线数据,请以实际上线为准。


欢迎转载,转载请注明来自天龙八部官方记者站!



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