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关于武当技改

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发布时间: 2026-10-14 20:49

正文摘要:

有个小小的灵感,供官方参考 设计思路,不是不想改玄属性系数吗,那就直接增加伤害,简单粗暴,攻击状态下两个技能,有高额输出和打怒,配合满怒技能,可打两轮伤害,对方怒气直接清空, ...

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