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个人建议
1,星宿
控制单一,无有效手段进行反制对方。
定心决意团战,野外,擂台效果一般,野外战等需要频繁走位所以效果不明显,副本却是不错。
既然设定腿短,远程炮台就不要吝啬伤害了,星宿短板过于明显。
2,天龙
天龙技能数值有极大问题,修正调一下配比就会有明显增加效果。
定位是**属性**边形全能战士,单一属性加成低是短板但是**修**减没有任何一个门派可以顶住他的伤害
3,丐帮
丐帮成长属性很好但是毒属性加成不够,可以给横扫乾坤增加一个被攻击次数越多伤害越高的设定来增加输出能力。
青龙出水可以增加回复量来增加续航能力。
连击点其实已经没有什么特色了。
4,慕容
单挑强力,小型团战也给力,大型团战作用基本为0。
建议减少部分技能后摇。
慕容成长属性顶级,玄属性加成也高但他是个近战,减少技能后摇进去人堆里多放几个技能再死吧
5,峨眉
回天术删掉吧。
6,鬼谷
强力的**边形辅助,什么都行又什么都不行,建议增加辅助能力。
7,唐门
强力的风雷搭配暴雨梨花针成功让大部分门派抗暴雨,团战能力顶级,副本能力顶级,单挑能力有些不足。
九天揽月,风雷万钧,铁蒺藜,群加速后摇大建议修正。
8,明教
更改的很成功。技能后摇处理一下。
9,武当
新生代舞王。白鹤亮翅修正一下。
10,少林
更改也比较成功,技能后摇建议修正。
11,桃花岛
超强力输出,超强力位移,优秀的拉扯能力。可以适当削弱一点。
12,绝情谷
削弱吧。
最后总结:每个门派都有他的特色,策划们想放大特色的同时记得平衡一下门派,毕竟游戏长久才能挣钱,希望你们能看到吧。
欢迎各位少侠交流。 |
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