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[技术交流] 策划看:让老玩家回归,让新玩家进场,账号保值才是基础

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发表于 归属地未知 2025-11-30 20:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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给天龙策划的建议:1,等级门槛放开到199级89级,109级,129级,159级,179级,199级六个阶段,每个阶段突破需要300个修炼点,突破后每10级需要100个修炼点,每天只能获得一个修炼点,卡级段玩家跟号的保值就起来了打个进阶的比喻
89级是入门级
109级是幼儿园129级是小学(这里先不赘述129级以下号,后面有机会在详谈,这篇先说129级以上断层号)159级是中学179级是高中199级是大学   129级想升级到159级不光是经验还得需要每天上线用1000元宝和1000万经验炼化成1个修炼点,需要1个小时才能练出一个修炼点,或者像圣兽山龙龟活动一样,只有一组人或者一个团能得到每人一个修炼点,
不是看装备是抢最后一击,击杀最后一击的那组或者那个团可以获得修炼点,这种活动每天只有一个,物以稀为贵,需要抢,那么就会爆发大战,大战才会有玩游戏的激情   修炼点到300点才能从129级升到130级,这就要雷打不动要累积300天每天基础上线2个小时练出修炼点才会下线,保证玩家的上线率,130级到159级有30级,每10级需要100个修炼点,
这样每10级就有一个段位卡级人群,升级难就会有很多人会像玩梦幻一样玩卡级了
   129级-130级需要300个修炼点,130级-159这30级需要300个修炼点,300+300天每个玩家就需要近2年时间从129级升到159级,159级-160级需要300点,160级-179级需要200点,
300+200=500天等于一年半才能升级到179级


   最后阶段179级-180级需要300点,180级-199级每10级需要300点,这样升级到199级就是300+600=900天,差不多近3年时间,升级越难越有玩家持续玩游戏,才有对升级的追求,这能拉开很多断层玩家,
每个级别都有自己的卡级人群跟王者,这样才有意思,号才能保值,因为升级太不容易了,因为难升级号付出的时间,金钱,精力,心血等高等的号才会体现出它应有价值,才会显得珍贵
    一个129级的号升级到199级的号需要300+300+300+200+300+600=2000天,相当于小7年时间,客户的粘性增大,卡级玩家又多,每个阶段的比武把奖励搞丰富多彩些,会留住很多玩家,就跟梦幻一样,
后面畅易阁机制还需要修改下,账号的保值还能赚钱才是留住老玩家吸引新玩家的基础,比如129级以下的号,畅易阁价格不能挂超过3万,无论几级宝石,这样打宝石的玩家129级以下卖的就少,因为卖就亏大了,
那么都会想办法升级,一升级就是全体玩家共同投入,等级上来了才会争取再各个卡级的档位卖号
    129级开始做区分,每天消耗1000元宝换1个修炼点就是25元人民币,300天就是7500元,账号每提升十级等畅易阁卖号时系统就自动加价1万,不能低于玩家花费的成本,有了账号的价值保底机制,
宝石在卡级号的基础价上加价值才能保值,比如130级开始卡裆宝石评分:5级以下宝石号起步是5万块,6级宝石起步是10万,7级宝石起步是25万,保值就有玩家愿意花钱与长期玩下去因为把他当工作当生意了,
再比如从129级升级到199级号玩家需要花费近7年时间,中间花费雷打不动每天25元,那么至少要花6万块,那么5级宝石及以下级别199级号起步就是10万元人民币,6级起步就20万元,7级起步就是50万元,
这样游戏账号越玩越保值,玩家才有动力去玩游戏,每天上线就像去银行存款一样,因为大家都有统一的概念,账号越升级越保值,在一个卡级段位拼各方位的细节(这里不做赘述,有机会出个详版再做技术讨论)


    如果能招我当游戏策划,我还有很多让游戏保值的方法,让生活玩家赚钱,让普通玩家玩天龙八部可以养家糊口,让人民币玩家持续投入而不会有顾虑


吐槽下:现在的策划真的一塌糊涂,你看下现在的游戏环境根本没法投资去打造新账号,不断的开新区饮鸩止渴,治标不治本,根本不保值,玩家流失的太多了,离DAOBI不远了
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发表于 广东省 2025-12-1 09:45  来自畅游+ | 只看该作者
开放到999级,这样刷经验才有劲
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发表于 归属地未知 2025-12-1 10:10  来自畅游+ | 只看该作者
等你当策划一定要说,我去玩CF
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发表于 归属地未知 2025-12-1 10:23  来自畅游+ | 只看该作者
『麦斯威尔』 发表于 2025-12-1 10:23
给天龙策划的建议:1,等级门槛放开到199级89级,109级,129级,159级,179级,199级六个阶段,每个阶段突 ...

在梦里啥都有啊!哈哈
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发表于 归属地未知 2025-12-1 11:07 | 只看该作者
神贴啊,确实不错,思路有参考价值,现在畅易阁**太不保值了,根本不想再花钱打造新号了,买号划算,天龙就是宝石为尊,所以号没有分级别,就是大锅菜,一盘散沙,没有做区分,玩的一点意思都没有
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发表于 归属地未知 2025-12-1 11:13 | 只看该作者
神贴,顶起,建议不错,希望有策划看到,做出账号保值改革方案,这样才能保留住现有的玩家,不让玩家流失,大家玩游戏也有动力,花钱到后来只能卖原来投入的一成,根本不保值,不如去玩 三角洲行动 ,梦幻 这类游戏,起码保值还能赚钱
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发表于 归属地未知 2025-12-1 11:34 | 只看该作者
神贴,顶起来,策划要听劝,账号保值才有玩家玩下去
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发表于 甘肃省 2025-12-1 12:43  来自畅游+ | 只看该作者
玩游戏成了买卖了吗
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发表于 辽宁省 2025-12-1 21:28  来自畅游+ | 只看该作者
氪金标签摘不掉,怎么改依旧是围绕一套吸金框架而已,现在还在玩的无非是为了点什么,比如专门为了珍兽才继续玩,专门为了妆扮稀有物品,专门为了盈利,现在就是远离原著的状态,还有什么大意思? 你还妄想粘黏主玩家,脱离现实意义,现在问题不是要做到多复杂多激进,是要看怎么满足玩家合理需求,比如说刷副本没人刷改改机制让组队机械化选择丰富高效一些模式,珍兽技能栏全开免费新宠多出捕捉地图多出耗材卖的也快,坐骑创新一些野外自己抓免费多出,时装创新一些自由剪裁或可以合成比如二合一升级或不同类二合一出新样式等等,人物背包自动拆包拆箱分类,行为自动化选择比如一键辅助pk,城外非副本地图全部无需三人组队单独就能打,增加帮派内副本意义提高活跃人数现在帮派里全是鬼魂没有存在价值,最后丰富任务框架;随机任务指定任务剧情任务总之创新在任务上不但能让玩家脱离无所事事的状态有更多事做还能充分表达原著延续剧情任务最好每个人都不太一样从结构上给夕卜扌圭创造最大难度,现在上线不知道**嘛想**嘛又非常麻烦最后就退了上格这么明显的问题不弥补还谈什么等级~
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发表于 归属地未知 2025-12-1 21:54  来自畅游+ | 只看该作者
这人有点魔怔了
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