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楼主: 缘是一道桥
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[技术交流] 浅谈24年技改

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 楼主| 发表于 辽宁省 2024-6-20 09:52 | 只看该作者
755215 发表于 2024-6-20 01:53
江河**下的20年卡片2D氪金养成类游戏在这个碎片化的快节奏时代还用带节奏,格子号都崩成啥样了还用带节奏, ...

你先明白什么叫供需关系
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发表于 广东省 2024-6-20 11:25  来自畅游+ | 只看该作者
要么给横扫期间能暴击、百分比减伤、要么取消火攻、单毒1.5、
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发表于 江苏省 2024-6-20 11:49 | 只看该作者
缘是一道桥 发表于 2024-6-20 09:52
也行远攻体力成长1=10血

远攻1.5,血成长10血,那近攻70血,属攻系数变0.2几才平衡。血成长*属攻系数的值大家都一样才平衡。血高就攻低,血低就攻高。
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 楼主| 发表于 辽宁省 2024-6-20 20:20 | 只看该作者
liumai 发表于 2024-6-20 11:49
远攻1.5,血成长10血,那近攻70血,属攻系数变0.2几才平衡。血成长*属攻系数的值大家都一样才平衡。血高 ...

可以啊,现在远程门派同战力情况下比近战的血也没少多少,十几万?近战走到远程身边掉的血都不止这些
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