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[丐帮] 策划你告诉大家丐帮连击段和攻击状态有啥用

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发表于 河南省 2024-11-29 02:51  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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攻击状态几乎没用,群架根本用不到履霜冰至+天下无狗。履霜冰至+门派单体毒技能打怪比平推多了1-2万伤害**平推节奏,还不如直接平推更效率。攻击状态三段连击段拉不开伤害差距。如果一直这样的话,丐帮攻击状态基本没啥用,输出也跟不上。

下一步调整丐帮方案,围绕提高攻击状态的可玩性:1 、增强飞龙在天三段连击段的输出威力。因为飞龙在天有技能后摇,释放时影响平推节奏,建议飞龙在天三段连击段时,达到慕容满怒星河虹吸的输出水平,也就是打怪伤害要比平推伤害高出5万,打人比平推效果高出1万(在满端三段连击段下)。2、履霜冰至这个技能,如果你不准备改动它的技能冷却时间,那么请把履霜冰至对门派单体技能的翻倍效果调整为3倍加成效果。毕竟冲阵斩将这个门派属性技能是不能进阶的,你翻3倍,履霜冰至+冲阵斩将的输出伤害也不会超过其他门派的进阶的技能输出伤害。调整思路,既然是丐帮的攻击状态,肯定要强化丐帮的技能输出效果,不能把连击段和履霜冰至的单体属性加成输出效果搞的不伦不类的。丐帮双属性比慕容天山输出低,可以用满三段连击段的飞龙在天,打出堪比单属性门派的输出效果,可以让履霜冰至的翻倍效果明显(冷却时间长翻倍效果再不明显,基本没啥用)。
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发表于 广东省 2024-12-1 01:51  来自畅游+ | 只看该作者
这是个好思路
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发表于 河南省 2024-12-11 21:51  来自畅游+ | 只看该作者
我就希望冰至10秒双倍伤害就行
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