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天龙已经走过快19年了,也陪伴了我们从青年走到中年,作为一个老玩家来说,对这款游戏有一些建议: 一、游戏道具掉落,在游戏里基本上所有的用于装备打造、宠物打造的游戏道具都可以通过游戏副本和活动获取。比如打造一个全3的游戏账号,装备打造用的宝石、合成符,打孔,熔炼符、雕文、金缠丝、金精石、王权和天道用的紫薇灵魄,宠物打造的根骨丹,灵性精魄、还童天书、珍兽技能书、子女书等。只要花点时间我不用充值就可以达到,游戏账号贬值严重。建议:取消一部分,比如:合成符、还童天书、雕纹、金缠丝等改成系统商店购买,好处就是把一部分利益抓在手中。
二、副本设定不合理,建议修改一些副本参与条件,把一两个副本参与条件修改为低级别可参与,比如刷反,三环,限定到65级,低于60级高于69级之间可参与。再把一些装备打造、珍兽打造必须用的道具限定在这个级别的副本掉落,刺激玩家建立低级角色游戏。好处:低级游戏道具也有用武之地,比如低级打孔,低级珍兽、低级装备。一个游戏区里有大号也有小号,而不是像一些区服只有100+的,小号只是沦为仓库摆摊。
三、生活技能特点不突出。在游戏中装备打造、制药、烹饪等生活玩家减少太多。先说装备制造,现在大部分人都是用棉布和秘银做装备获取简单而且出极品装备的几率高,自己挖矿和种植做的人很少,应当适量的减少棉布和秘银的获取,让更多的人去用生活材料制作。制药和烹饪细分一下,一个制作瞬间增加气血、一个制作属性增益。使用范围规定在PK、帮战、城战、天外等活动中。
四、游戏中的一些特色玩法不突出。比如夫妻、师徒、结拜。现在在游戏中这些很少有人去做,可有可无,建议:比如夫妻之间亲密度(每天双方在线时长,做活动,刷副本、礼物赠送等获取),亲密度高了,适当的给一点实物奖励(游戏中的不绑定元宝、称号、宠物、稀有服装、游戏周边的玩偶等),门槛可以设定高一点,不能是同一个地区或同一IP地址的。
对于城战和帮战,提高获胜方奖励(高一点级别的宝石、不绑定元宝等),设定帮战和城战条件(进入活动后大家的属性、血量等都是一样的,省的对方进来7级号,我方一群3级号,有失公平,考验的是玩家之间的配合程度。)
五、珍兽打造。最早人家局外人把天龙叫宠物乐园,作为一大游戏特点。目前大部分玩家都在追求稀有、高资质宠物,玄武岛和圣兽山珍兽基本没人去抓,建议:增加这些低级珍兽繁殖2代珍兽的外观(把一些二代珍兽外观合并,比如45级老虎和穷奇、5级乌龟和龙龟、冰蚕和蝴蝶、猴子和大圣等),在再前面说过把还童天书改成只能系统商店购买,刺激消费,增加游戏收入。
六、工作室问题。作为一款游戏,我们给朋友介绍的时候说,这款游戏不收费,游戏中的大部分物品都可以自由交易,娱乐同时也能挣点零花钱,所以游戏的可玩性很高(粘性,能留住玩家)。也吸引了大量的工作室入驻,游戏工作室大量起号,占用游戏资源,获取利益,比方讲一个区服里,游戏玩家在这个区服通过官方充值100W元宝,只有一小部分通过系统商店消费掉了,剩下的元宝就在玩家、商人游戏工作室之间来回流通,(我花100块钱在商人手里买4250元宝,再拿这些元宝和商人买游戏道具,完了商人再把元宝卖给我,来来回回只在我两之间转圈,官方一点利益都没有,所以前面说把一部分游戏道具改成系统商店购买,消耗一部分元宝,)总得来说是把玩家充值的元宝分成几个部分,一部分通过系统商店消耗掉(前面说的一些关键用于装备打造和珍兽打造的道具,从而持续减少一个区服里游戏货币的数量),一部分通过玩家之间交易消耗掉(这个其实没有消耗)。
七、其一段时间刷棋宝石掉落绑定、打图取消,主要目的是限制游戏工作室开白板号滚号刷资源,把这些取消的同时也实实在在影响了很多普通游戏玩家,没有利益,玩家没动力,局外人想入也要考虑(没有吸引人的地方)。建议:把一些主要掉副本提高游戏难度,工作室搬砖挣钱的项目,白板号就过不去,让他们投资账号,打造账号,不能白嫖,从而限制工作室白号,减少工作室占用游戏资源。
先想到这么多,有不合理地方欢迎指出来。
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