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[星宿] 策划大大看过来,救救星宿吧

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发表于 归属地未知 2022-9-26 03:42  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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提供一个简单易行的技改方案:
提高天地三连爆几率,其他不要改了好不好/
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发表于 浙江省 2022-10-12 17:07 | 只看该作者
算了吧,这么改的话我已经坚持不下去了,副本比唐门输出高?踏马120万血掉到几十万,峨眉奶不起,被BOSS一刀秒?我要那2000属性有啥用,又不能逆天
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发表于 山东省 2022-10-13 08:06 | 只看该作者
作为星宿的一个老玩家,我觉得星宿既缺伤害,又缺控制。在二者不可兼得的情况下,我觉得应该改动星宿的核心技能“天地同寿”,将“天地同寿”的怒气消耗去掉,改为消耗蓝,技能冷却时间调整为10s,最长不超过20s,较为合理。这次星宿的技能改动基本上连**肋都算不上....
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发表于 山东省 2022-10-13 08:10 | 只看该作者
作为星宿老玩家,我觉得星宿在现在的版本中,既缺伤害,又缺控制。伤害方面,除非改动“天地同寿”,不然其他技能再改,也**肋。天地同寿应该改为消耗蓝而不是怒气,要不然星宿没法兼顾解控制和伤害,而天地同寿是星宿的核心伤害技能,除非你改星宿平A也必中。控制方面,希望取消星宿的各种读条技能,真的。
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