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①内外攻伤害加成能否提高下,现在都在追求四修,神器都想洗4属性,完全失去了门派神器特色,门派技能加成的内外攻犹如摆设,还不如把其他门派神器都删了吧,直接神器就一把,能洗四属性得了。②无字谱出后,四抗加成都在156,洗的三减四减的有什么用,副属性的收益也没那么高了!自从出了无字谱,命中,闪避,会心这些如同虚设,还不如一个四面来的给力,连最肉的和尚也扛不住四面加成下的攻击,上百万战力的大神被开了四面的差几倍战力的轰成马蜂窝,这是一个游戏该有的样子吗?这要是一个门派的神技也就罢了,可这偏偏就是一个游戏的附加养成技能而已,充了几十上百万的玩家心里那个酸爽,不言而喻!③区内资源被强势帮占据,散人玩家根本体验不到游戏的乐趣,强势帮为什么强,一是因为战力高,二是因为强势帮入帮交号,那么为什么战力高,并不是说天生战力高,而是因为一些战力高的玩家为了能刷到游戏资源,不得已入帮,交号是因为要开打架机,或者找人上号,冲了那么多钱,被一帮代练狗掌控着号的归属,玩的来不来气呢?除了强势帮和个别与之对抗的弱势打架帮,剩下的玩家基本潜在意识中有了一种奴役意识,区内资源不会去碰,这是玩武侠游戏该有的姿态吗?玩武侠游戏的玩家一般都会有一颗武侠梦,所谓武侠梦本该是有一股不服输,敢打敢拼,无所畏惧,浪迹天涯,天不怕地不怕的精神,现在怎么玩的狗都不如呢?这游戏现在除了托,代练狗,还有多少乐趣可言!这游戏唯一值得称道的就是早期天龙带给玩家那些美好且无限憧憬的武侠回忆了吧! |
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