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、怒火连斩:
CD由120秒缩短至60秒,满心法怒火状态持续时间缩短至32秒;
——原120秒CD怒火,对群战开启怒火的时机很挑剔,缩短CD就会增加各场合怒火使用频率;但作为对单挑增强的代价,减少持续时间。如果觉得60秒怒火过分,不妨想想远攻唐门60秒的风雷。
2、烽火连城:
作用距离增加为18米,并增设一条冷却机制——被烽火控制过的目标死亡时,对该目标作用过的烽火技能立刻冷却完毕(或者冷却机制改弱一点,比如剩余冷却时间减半,总之可调)。而被烽火控制过的玩家,可获得持续45秒的状态(复活后也不会重置状态倒计时),此状态能锁定此次使用烽火的明教玩家。在状态持续时间内,直接无视这个明教玩家的烽火,对方则只能换目标使用烽火。但一个运气凄惨的玩家还是会在短时间内连续被不同的明教玩家使用烽火,自然会叠加好几个状态,各状态的持续时间是相互独立计时的。若对怪使用,除了无法将其移位以及不用给怪物免疫烽火状态外,烽火的眩晕控制和冷却机制都能生效。
——这么复杂只有一个目的:首先不要影响单挑,却能增加群战中某一明教玩家的烽火使用的总频率,但不增加他针对某一个玩家的使用频率。
3、葵花点穴手删除,被替换为“怒火中烧”:
CD45秒,单体净化,解除所有控制(除重楼强控)和不良状态,并获得2秒无敌状态,无视一切攻击,也无法攻击目标
——直接拿走一个单体控制,换来脱控能力,单挑有利有弊;群战利远大于弊,群战中不缺明教去施控,而明教缺自保之力。
4、水淹七军改名圣火令:
CD依然12秒,单体外功伤害,有100%几率降低目标火炕15%,持续20秒;
5、任务技能:五行旗:
CD60秒,远程15米的5连击:第一击,增加5%外功伤害;第二击增加穿刺伤害5%;第三击火攻增加5%;第四击伤害放大5%;第五击、若命中目标,则必定暴击。5连击的释放机制和秘籍完全一致,而不是暗器5连击机制,可miss也可暴击,受怒火增益;每一击的增益效果只适用当前一击,并不是施加持续时间的buff。
——就是给了5个不同风格的远程技能,技能本身伤害不高(除了第五击若命中必暴击),强在远程,极大增强群战输出能力;
——对明教改动突出提供群战中可单体输出的有效保障,并以烽火适当打乱双方对峙对射的阵型。 |
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