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策划一直强调修改门派特色问题,谈谈自己的一点浅薄的看法!首先我们都知道老门派的毛病还是很多的,技能垃圾,不用摆上技能栏的很多,其次由于门派从07年出来后那批老策划早就走了,比如一开始不公平的就是属性成长,血成长,最不公平就是武当,丐帮,第一武当门派从来没提过有火攻,为啥火攻加成比技能玄功伤害还高?也是近几年有朋友测试出来的结果,第二丐帮,为啥就丐帮双属性外功?明教少林天山慕容近战都是单属性?现在策划说修改技能,强调门派特色问题,我们都知道武当特色就是内功加成高,那么应该给武当修改个内功加成百分百的技能,那么武当6W内功,百分百就是12W,至于6W内功能打出多少伤害我也不知道,其二武当定位是辅助,是不是应该增强武当生存能力,那么应该修改技能,增加天罡北斗阵减伤,或者仙风改成减伤技能。其它门派暂时没有修改消息,暂时不谈。 |
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