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[技术交流] 技能改进预测

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发表于 辽宁省 2022-3-30 17:21  来自畅游+ | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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假如技改真能如期上线,目前看少林改的相对不错,利用血成长最高,增加会防和限制峨眉加血算有点特色和作用。但是丐帮和慕容当绿叶了,改了又没改的样子。丐帮想要压迫感是可以实现的,前提是宝石等级要领先两级,全5丐帮扫全3的号才行,扫4级号都在刮痧。见过全4唐门都百万血的。敢情玩丐帮要先乞讨足够多的钱才能打造出“压迫感”的号。

团战测试地点,宋辽战场。近战号可以试试,能站几秒(站高地,泉水不算),被远程打成筛子了。

翻译一下什么叫门派特色,什么叫平衡?

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发表于 山东省 2022-3-30 17:28 | 只看该作者
丐帮狗头被侠印废掉的客观事实不改,基本上还是支棱不起来。
宋辽战场作为测试团战的点,可信度80%吧。毕竟好多大小号都参与宋辽,分组也按照评分分配的。
如果策划真的想测试,去剑指金陵渡兵斗测试更合理一些,看看他吹得高身法战士,提前开龙战于野,在横扫能扫到人的前提下能站几秒。
野外另算,可信度100%但是条件较为苛刻,没空组织那么多人陪你测试。
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发表于 河南省 2022-3-30 18:10  来自畅游+ | 只看该作者
确实,群架选手在群战里也是一点没优势,其他门派在副本校场团战三方面,总有一两个方面有点存在感,就丐帮三方面都弱的不行,0.5倍增伤轮子和15秒闪避率的提高,改完后在自己的群架优势场里也是丝毫起不来
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发表于 归属地未知 2022-3-30 18:28  来自畅游+ | 只看该作者
黎军 发表于 2022-3-30 18:28
确实,群架选手在群战里也是一点没优势,其他门派在副本校场团战三方面,总有一两个方面有点存在感,就丐帮 ...

06年,内测丐帮龙战是百分百闪避,天山阳关三叠是百分百暴击。在一大群人叽歪下改成现在的样子。
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