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关于本次峨眉技能调整 其实是保受争议的 具体就不说了 策划也不会听
那我就按照策划的思路 提几点小建议
策划:峨眉定位就是加血 (这一点我承认 谁让我当初就选了这个门派呢)
可是现在增对打手的高爆发 和 长控制 能提升一下我们的存活能力吗?
目前峨眉打架 就是罚站 控制太多了 一套控制下来 不是去见孟婆了 就是还剩丝血
建议:
本次修改的 延年益寿 能否改为 为自己增加一个持续 10秒的状态 期间内每2秒回复12%的血上限 只能给自己使用(限制每秒不得超过15%的恢复血量)
理由:增强自身的存活能力 自己都死了 还算什么奶妈 高爆发职业这么多
还有一个不成熟的建议:
呆若木** 改为无敌状态内 可以释放 清新 也只可以放这个 别的都不可以
理由:逍遥是可以画地的,少林是可以套禁疗buff的 增加游戏的可玩性 也是提高小队pk意外性
你想被逍遥画地了就不能动不能放技能了 这算是个极大的限制 同时少林给残血套上禁疗buff 峨眉是不是就不能给这个队友加血了
又提高了峨眉的生存能力 也提升了团队的配合能力 让游戏更加有可玩性 这也属于门派克制 部分门派可以限制部分门派
让峨眉也可以做一个 奶量十足的角色
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