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星宿这个门派
缺点:垃圾技能最多 没有之一 各项指标没一个见长的 控制最少 与少林齐低 短腿 与峨眉齐低
优点:技能命中率高 单属系远攻 内防最高
技能改变能不能围绕本色就看CC给不给了力
星宿不缺攻击 缺控制 不缺干扰 缺移动
我说pk 别跟我说团战群战副本 都是跪得早晚过不过去的问题
各门派控制太多 想必CC不会流于形式 也给星宿一个或几个控制吧
各门派移动太多 想必CC不会流于形式 也给星宿一个或几个移动吧
各门派都想多几个攻击技能或爆发状态 这些都是需要代价的 星宿派深谙此道 想当年 一个天地同寿害苦了星宿派 一直没当过老大 猖狂有罪 是没爬到过探花 不对 是前五 也不对 好吧 中下游
星宿改造技能:
第一是最重要的 没有这个犹如空中楼阁
免疫控制
第二 移动速度
第三 失血换攻击
建议
优先一个被动技能 作用是剩余60%血上限时 免疫麻痹封印失明封穴散工控制
不能免疫重楼几率缠绕和软控
一个被动技能 作用是永久移动速度或条件触发移动速度
一个被动技能 作用是剩余60%血上限时 攻击加成多少(如25%毒攻) 剩余30%血上限时 攻击加成又是多少(如50%毒攻)
因为你知道 |
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