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[交流] 建议废除抗封**药完全坑近战

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发表于 江苏省 2022-7-16 03:50  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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解封穴免疫10秒近战都很被动了,在加个药免疫封穴,请问侧滑近战拿什么摸到远程,远程位移技能冷却时间又设计这么短,如果改成射击游戏就任了,不是武侠刀光剑影的感觉,大家就去玩别的了,不瞎的不会这么设计。
丐帮狗头被坑最惨,丐帮还好控制多。
明教被抗烽火,吃药免疫封穴就被动了。
少林是最惨的了,定身还能飞走,九阴(2分钟1次)封穴免疫,百无过了给个龙像,远程在那无限射击。
这个游戏本身就是近战打远程1下,远程打近战3下,会玩的打近战10下都打不到远程1下,现实中对手打你10下你打对手1下,合理吗?还有内功伤害偏偏还比外功高,实在不公平。
近战玩家坚持的是武侠的刀光剑影,不是所谓的仙侠对推对射击。
给你这些狗东西科普一下游戏职业原理
首先战士分爆发战士(明教)爆发战士输出高不用说了,但是爆发时候一般不吃控制才能打出爆发出来,你给整的全程被控到死。
第二敏捷战士(丐帮)敏捷2字那里突出了,出招速度快吗?敏捷战士就要速度快带吸血才可站的住,你给整的招式带后摇,比其他门派还慢伤害整个最低。
坦克血厚防御高(少林)一般坦克都是怕控制的,因为血多带反弹伤害吃控制能抗住,伤害偏低这点认同,还有坦克一般控制多,伤害不高可以拖住对手,你给整的乌龟一样,占都占不到对手。
刺客这职业一般都是伤害高血少防御低,你给整的要啥有啥,飞天遁地,秒天秒地秒宇宙。
医生加血辅助,速度自然最慢,伤害低,你给整的打的血没她回的多。
法师最基本脑子也知道靠位移和控制存活,血少伤害高,你给整的无限位移,控制对手到死控制还剩很多。
换个懂游戏的侧滑吧,天天看你马币的枪战片,打你马币射击游戏来改武侠游戏,玩家钱给你买饭吃的下去吗?
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