设为首页 |收藏本站
搜索
查看: 1984|回复: 8
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[技术交流] 出天外江湖是为了帮助弱势的 大家别喷!!

[复制链接]

27

主题

1

好友

190

积分

金元宝
9
金钱
123
在线时间
282 小时

IP属地:广东省

119.123.60.16
跳转到指定楼层
楼主
发表于 广东省 2022-11-14 05:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上登陆,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转论坛

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册新账号

x


    我说出天外江湖是为了帮助弱势可能大家都会喷我吧。先看完在喷。

我们先想想为什么当时的策划要出天外江湖这种玩法。当时的天龙每个区的形势基本上和现在差不多。都是一帮独大,占有这区的所有资源。而且天龙游戏里面门派极度不平衡。逍遥
独大。洛阳校场站了一大帮逍遥。每个区内的弱势没有地方涮经验。那个时候也没有太多的经验点只能和生活玩家抢经验点。有些大号练了好几年心法和修练都没有满。区里面想翻身
又翻不起来,想卖号吧,又卖不了
那个时候还没有出格子呢。那个时候想强势起来只能在自己区内拉人进帮,一起打架。而且你弱势吧也不能给他们什么好处,也没有什么人来。整个天龙在那个时候死气沉沉的,没有
什么活力。

然后在2011年推出天外江湖这个版本,这个版本最大的两个玩法一个是天荒古镜,一个是经脉进阶。这两个玩法可以说是到现在都在游戏中有很大的地位。主要说下天荒古镜也就是
我们常说的天外江湖。我觉的天外江湖最开始推出的目的就是让游戏能重新激发出活力。刚开始的时候天外江湖和区内的联系其实没有那么大的。每个玩家进入天外以后都是没有任何
身份的,天外阵营的划分是自由的。玩家可以自己选择自己的阵营,没有在区内的制约。世族是天外江湖阵营的名称,和区内的帮派是一个意思。在天外的资源和红利是以世族为主体
进行争夺。打破区内的势力划分,形成新的势力格局。而且这个时候有一个重要的装备出现了那就是龙纹。(说实话龙纹对玩家属性的加成可以说是所有装备里面最多也是最重要的,
而且龙纹获得和打造的成本却是最小的,要比王权天道容易的多。尤其是有天外马贼和高科技以后成本更是直线下降。)


刚开始的时候玩家可能没有注意到龙纹的重要性,慢慢的随着游戏的深入,龙纹的重要性就体现出来了。而且游戏里面出现了不绑定的龙纹材料。每个都非常值钱,最贵的一个缀龙石
能卖一颗普通3级石头的钱。这个时候玩家就要知道不绑定的缀龙石是哪来的,怎样才能获得?其实很简单参加城战拿城,拿到城以后涮城市里的王陵FB,就能获得不绑定的缀龙石。
还能在城市里面每天领一个初级勾天彩。还有红利可以拿。这种巨大的利益诱惑在面前。玩家纷纷加入弱势世族参加城战,热情很高。为什么要加入弱势的世族而不是强势的。强势的世
族人数已经够多了,而且他们也不想在进来那么人来分走自己的利益。毕竟人一多每天可领的红利就少了。那个时候的 J 还是很值钱的。还有就是弱势管理为了拉人,许出的好处也更多。
其实生活玩家也算是弱势的,什么是弱势?打不过强势才做生活玩家,要是打的过谁不愿意当强势。谁想玩生活!

为什么当初没开天外的时候弱势不能和生活玩家一起打强势,因为他们之间也经常会因为涮经验产生摩擦和纠分,而且区内的资源就那么多不足以让双方放下矛盾走到一起。天外就不一样
那么大的利益足以让双方联合起来一起打城战,而且生活玩家都有自己的游戏圈子,你拉来一个生活玩家就可以把他圈子里的人也拉过来。这样一来人就多了。所以我说天外江湖是为了帮
助弱的。那个时候打架是不用找老板来抗旗的,都是自己出自己的。老板顶多出钱找个指挥,叫个外援团,这样也不用花太多的钱,要不就直接让管理去指挥。
                     
                                      以利益的诱惑来激发玩家参加城战的积极性,要比强行的拉仇恨来逼着玩家打架要高明的多。

   随着大量的玩家加入弱势的阵营,城战的时候弱势凭借人数的优势也可以拿到城市了。拿了一个城,就想拿两个城,三个城。这对强势的一方是一种震动。而且那个时候出了经脉进阶,
强势的也要涮经验。弱势的一旦拿了城,就想要更多,想涮经验,给城市升级要挖矿。这就必然要和强势的正面对抗。在对抗的过程中,普通玩家打造的欲望也起来了。   人其实是很容易
被洗脑的动物,尤其是在城战的时候,YY里的人一多,在加上指挥播放着让人亢奋的音乐,很容易让人上头。我记得我以前参加城战的时候对战的双方加起有800+人,那个时候一个天外
也就三到4个区,而且合区的数量也不多。能来这么多基本上这个天外在线的人有一半在打城战。
     对抗最激烈的时候应该就是伤狂大战了,他们应该就是开始带头出钱出号,请代打,指挥。把打架的成本抬高了很多,产生了很多不必要的负担。尤其是五城出来以后。刚出五城的时候
打架的天外还有不少,可是到后来玩明白了以后,基本上天外就开始强强联合了。也就是这个时候天龙各个区内开始一统了,已经没有弱势了。这个时候重楼戒和重楼玉开始多了起来。满重
楼的号也出现不少。

   后来大麦和老狂打架又发明了一个新词,小时工。更是让打架的成本直线上升。以至于现在搞新三城,要匿名了,不让强强联合。让玩家打起来,至少城战的时候要打起来。现在的天外模式
还是以区内的势力格局为主,并没有打破固有的格局。而且我不认为城战的奖励能让玩家的参与积极性提高,还有城战的规则并不能对弱势有帮助的作用。对弱势没有帮助那就是在变相的打击
弱势。你让一个普通人和一个当过兵的人打架,1对1看着很公平,其实谁都知道结果,普通人肯定打不过当兵的。

   游戏内不能有绝对的强势也不能有绝对的弱势,那样的话这个游戏就走不远。
  

我想这个道理天龙官方中肯定 有明白的人

回复

使用道具 举报

27

主题

1

好友

190

积分

金元宝
9
金钱
123
在线时间
282 小时

IP属地:广东省

119.123.60.16
沙发
 楼主| 发表于 广东省 2022-11-14 05:39 | 只看该作者
顶上去
回复

使用道具 举报

9

主题

0

好友

1356

积分

金元宝
2
金钱
1492
在线时间
194 小时

IP属地:归属地未知

223.104.53.26
板凳
发表于 归属地未知 2022-11-14 10:15  来自畅游+ | 只看该作者
所以应该怎么破
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

0

好友

91

积分

金元宝
0
金钱
91
在线时间
115 小时

IP属地:湖北省

117.152.36.80
地板
发表于 湖北省 2022-11-14 10:47  来自畅游+ | 只看该作者
没有类似战盟模式是一大败笔,金鳞天外模式都拉不了,打个**儿
回复 支持 反对

使用道具 举报

18

主题

4

好友

2287

积分

金元宝
0
金钱
2275
在线时间
786 小时

IP属地:浙江省

39.184.6.64
5#
发表于 浙江省 2022-11-14 21:35  来自畅游+ | 只看该作者
是的,帮助生活玩家脱坑
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

0

好友

212

积分

金元宝
0
金钱
214
在线时间
160 小时

IP属地:归属地未知

49.117.47.138
6#
发表于 归属地未知 2022-11-14 21:48  来自畅游+ | 只看该作者
反正回帖15字就可以升级,还可以赚经验。升级又需要经验,于是我把这句话复制下来。遇贴就回,捞完就闪
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

0

好友

84

积分

金元宝
0
金钱
91
在线时间
35 小时

IP属地:归属地未知

183.229.240.188
7#
发表于 归属地未知 2022-11-14 22:10  来自畅游+ | 只看该作者
反正回帖15字就可以升级,还可以赚经验。升级又需要经验,于是我把这句话复制下来。遇贴就回,捞完就闪
回复 支持 反对

使用道具 举报

31

主题

0

好友

763

积分

金元宝
0
金钱
670
在线时间
124 小时

IP属地:江苏省

183.206.175.100
8#
发表于 江苏省 2022-11-14 22:23 | 只看该作者
楼主写这么多,可以看出是用了心的了的,但现在天外经过几次更改,已经很照顾弱势了,,保底1280天荒古币,已经不错了,,紫薇下次更新,啥都不做,每周最少直接领25个,更是一大福利,,,至于强势帮,福利是多,但是首先得交号,其次得听指挥,,弱势自由,,各有利弊,
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册新账号

本版积分规则

返回顶部