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近期没什么事,想着从新练一个号找找以前的感觉。在选择新门派还是老门派之间摇摆不定,看遍贴吧的贴子,一致认为天龙派是一个下水道职业,但我却又不一样的看法,望各位吧友批评指正,(以下阐述只考虑五级号):
1、输出问题:
以主属性1.5W,副属性6K(副属性均分,即每个副属性皆为2K),忽略内外攻击,忽略暴击,只计算普通攻击。
(a) 对于单属性门派而言,输出总和为:15000*1.5*1.5+6000*1=39750。其中,第一个1.5代表门派属性系数,第二个1.5为假设属性下限为50的放大系数。
(b) 对于双属性门派,输出总和为:15000*1.3*1.5+2000*1.3*1.2+4000*1=36370。其中,以属性系数最高的唐门为例,双属性的属性系数皆为1.3,1.5为属性下限为50的放大系数,1.2为属性下限为20的放大系数。
(c) 对于天龙而言,输出总和为:(15000*1.15*1.5+6000*1.15*1.2)*1.21=41328。其中,1.15为门派属性系数,1.5为属性下限为50的放大系数,1.2为属性下限为20的放大系数,1.21为指点江山的放大系数。考虑到指点江山无冷却,可一直作用在目标上(除极个别副本Boss),且此处的伤害计算并不考虑如移花接木,溪山行旅等放大技能(因为天龙也有中冲剑,且该类技能都只能存在一定时间),因此,在计算输出总和时将其考虑进来。
总结:在不考虑门派特色放大技能和暴击的前提下,天龙的普通攻击是所有门派中最高的一个。
2、控制与解控问题:
天龙的半怒解控可以解除散攻和封穴(双解),门派药可以解除失明。除星宿外唯一一个半怒可解除两种控制的门派,且多为强势门派的主控。
天龙的主控为封印,只有唐门的门派药和桃花的解我心忧可解,且几乎没有人在静脉上克制八门,除却2秒的侠印,10秒的封印可以说是除了绝情谷以外所有门派中最稳定的一个。
总结:天龙派拥有比较稳定的控制技能以及多种解控能力,虽然控制技能不多,但克制较少。
3、技能延迟问题:
玩过天龙的少侠都知道,天龙派的施法时间是相当短的。本人是一个唐门玩家,每次开启风雷时,总感觉要等1秒才能继续进攻,延迟感觉非常不爽,其他门派也有类似的技能,但是天龙的技能施法时间巨短,这也间接的给天龙玩家多了几次普攻的机会,同时玩起来也相当舒服。
4、灵活性问题:
现在主流的门派或多或少都有瞬移技能,即使没有瞬移,其加速技能冷却短,持续时间长。而这恰恰是天龙比较致命的一个弱点。此弱点对于野外单P影响甚大,但是对于群P,校场影响相对较小。因此天龙派的少侠不可过分追求单挑。
5、属性类型问题:
相信每个区的冰抗,毒抗都是最多的,很少有人会去打玄抗。天龙作为四修门派,不需要像天山、桃花一样过分追求减抗。在雕文的选择上更加丰富,追求PK的少侠可以打冰抗毒抗等,追求输出的少侠可以选择副属性的减抗雕文,以确保自己的副属性不会被完全抗死。
以上就是我对天龙派目前的看法,还请各位少侠批评指正!
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