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[技术交流] 门派如何才能强

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发表于 江苏省 2023-9-24 13:08  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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强不强主要在于基础成长,属行加成,门派技能,门派特色等因素(比如机动,爆发,控制,解控,减伤,回血,药)
明教为何强,爆发强,体力身法成长都不弱,机动也不差,门派神技多,烽火无解而且不易被风筝,还有九阴追击,怒火还自带加速,复活免控,好的东西多啊!
天山体力身法成长也不弱,隐身特色可以先手,机动超强,瞬移,换位,追击一个不缺,爆发高,来去自如,怎能不强。
少林为何弱,体力成长虽然第一,身法成长倒数,命中闪避会心会心防御低,导致少林被无限暴击,打人还很少暴击,机动除了峨眉星宿可以比较,这二门派至少是远程,爆发技能没有,主动技能少,都是被动的状态技能,控制少,即使有免控,可惜留不住人,也打不出伤害,除了血成长,其余全是短板,弱点全门派第一。
逍遥为何弱,体力成长倒数,爆发还要看几率,而且全民抗,门派主要控制,大部分门派可以解或者药免疫,机动虽然高,但是机动高爆发高的门派多的是,各种比逍遥优势大,画地都好多门派能解了,星宿武当慕容,伤害控制都被限制怎么强。
强的门派各种功能都强,弱的门派各种短板,弱点,门派优点低于弱点的门派就弱。其余门派也都很好分析的,就不介绍了!
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