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好久没玩了,听说珍兽改版了,上来一看,真的是一群小学生智商能想出来的,一个这么久的游戏,就没有一个能拿得出手的产品经理吗?
免费给你们几条设计思路
(1)附体技能
既然设计了精准、疾闪这类的技能,为什么眼光一直放在改动血量、伤害计算上,老游戏伤害数值参数增减比较困难,就放在技能命中、闪避上,比如:高级精准随着等级提升增加主人控制、进阶(必杀)技能命中率,高级疾闪增加主人躲闪控制、进阶技能命中率。韧劲啥的转化抗性几秒。这不比你新出的养成,效果更快? |
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