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[精品分享] 【记者站】抢先看门派技改·武当篇

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发表于 山东省 2023-10-1 08:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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武当篇·气武当


这次武当技改主要是新增被动还有仙风道骨的回复效果,全方面增强了
武当的多种玩法,例如气武当更是方方面面的各种加强,武当崛起指曰可待!




秘宝绝学·无量通玄

(概括:增伤状态技能)
此技能为状态技能,感觉副本会比之前输出多一点

【新增1级】状态 每拥有8%的气,造成的伤害增加0.2%,最多增加1%,持续30分钟
【升级5级】状态 每拥有8%的气,造成的伤害增加1.6%,最多增加8%,持续30分钟




回生剑意

(概括:无敌外加回血气效果)

【改动1级】仙风道骨状态下,每秒恢复自身0.6%血上限的血量和o.6%气上限的气量
【升级5级】仙风道骨状态下,每秒恢复自身5%血上限的血量和5%气上限的气量




囚身剑域

(概括:新增定身效果)

【改动1级】真武七截阵的目标降低为6个,造成伤害时,额外使目标定身0.2秒
【升级5级】真武七截阵的目标降低为6个,造成伤害时,额外使目标定身2秒




乘风顿势

(概括:距离缩短额外攻击加定身效果)

【改动1级】梯云纵的有效距离缩短为12米,释放时对当前位置周围5米范围内最多3个目标造成30%普通攻击伤害,
并有4%几率将目标定身1秒此次伤害不会发生会心一击
【升级5级】梯云纵的有效距离缩短为12米,释放时对当前位置周围5米范围内最多3个目标造成30%普通攻击伤害,
并有30%几率将目标定身1秒此次伤害不会发生会心一击




清风化雨

(概括:发功缩短新增回蓝效果)

【改动1级】两仪剑的持续时间缩短为4秒,发功间隔缩短为0.8秒,每次造成伤害时,恢复本次伤害量2的气
【升级5级】两仪剑的持续时间缩短为4秒 ,发功间隔缩短为0.8秒,每次造成伤害时恢复本次伤害量20%的气




湍流击海

(概括:增加玄攻击)

【改动1级】天马飞瀑增加的玄攻击提高12%
【升级5级】天马飞瀑增加的玄攻击提高100%




龙雀穿云

(概括:新增首次攻击增伤)

【改动1级】攻击受到自身施加的揽雀尾状态影响的目标时首次伤害提高2%
【升级5级】攻击受到自身施加的揽雀尾状态影响的目标时 ,首次伤害提高20%




命锁晨昏

(概括:击杀返还cd)

【改动1级】目标在自身引导如封似闭期间死亡时 ,如封似闭的剩余冷却时间立即减少4秒
【升级5级】目标在自身引导如封似闭期间死亡时 ,如封似闭的剩余冷却时间立即减少30秒




月洒山林

(概括:额外攻击一个目标)

【改动1级】三环套月有12%几率额外攻击1个目标
【升级5级】三环套月有100%几辜额外攻击1个目标




天枢入阵

(概括:状态回复气量)

【改动1级】天是北斗阵状态下每10秒恢复自身气上限0.2%的气
【升级5级】天是北斗阵状态下每10秒恢复自身气上限1%的气




聚灵吐纳

(概括:增加灵气)

【改动1级】携带犀牛望月状态时,额外增加自身12点灵气
【升级5级】携带犀牛望月状态时,额外增加自身100点灵气




重圆决意

(概括:返还怒气)

【改动1级】释放游刃有余后,有50%几率获得40点怒气
【升级5级】释放游刃有余后,有50%几率获得300点怒气




道水流云

(概括:减CD)

【改动1级】天外飞仙的冷却时间缩短12秒
【升级5级】天外飞仙的冷却时间缩短120秒




风波斩脉

(概括:降低敌人防御)

【改动1级】仙人指路施加破绽状态时,有50%几率将效果强化:降低目标2%的外功攻击、内功攻击、外功防御内功防御,持续15秒
【升级5级】仙人指路施加破绽状态时,有50%几率将效果强化:降低目标20%的外功攻击、内功攻击、外功防御内功防御,持续15秒




剑破残月

(概括:放大伤害)

【改动1级】攻击受到自身施加的玉女穿校状态影响的目标时伤害提高2%
【升级5级】攻击受到自身施加的玉女穿校状态影响的目标时伤害提高20%




总结



增加了武当的多种玩法,多种技能自由搭配更适合操作手去操作,武当的操作难度
又上了一个台阶!大家等待上线之后可以去体验一下,真的很强!!!







以上更新内容来源于双线内测-龙啸苍穹,不保证更新至全服!
本文由遥色报道于官方记者站首发,如需转载,请注明出处,更多精彩内容可以至记者站版块阅读。



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发表于 广东省 2023-10-1 10:19  来自畅游+ | 只看该作者
这是加强么,增加8个点的伤害还立马蓝掉了就没有了,看看别的门派增加的伤害都是稳定不受影响的
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发表于 江西省 2023-10-1 11:33  来自畅游+ | 只看该作者
无敌然后回血囬气,你是真的赖皮
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发表于 广东省 2023-10-1 11:52  来自畅游+ | 只看该作者
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发表于 归属地未知 2023-10-1 12:10  来自畅游+ | 只看该作者
PK和副本技能分开就这么难吗?
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发表于 山西省 2023-10-1 12:14  来自畅游+ | 只看该作者
技能附带的属性应该可以自己选择
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发表于 归属地未知 2023-10-1 12:19  来自畅游+ | 只看该作者
副本想要稳定增伤8%肯定要关了流星赶月,打架几乎没法实现稳定增伤,就那点蓝打几下就低于20%了。
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发表于 广东省 2023-10-1 12:19  来自畅游+ | 只看该作者
明明改了却又没改的样子,除了打架有点用,副本地位依旧拉垮
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发表于 广东省 2023-10-1 16:19 | 只看该作者
梯云纵增加伤害的为了什么?踩隐身?另外武当本来就脆还缩短梯云纵距离,指望武当跳出去落地金身?
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发表于 山东省 2023-10-1 16:46  来自畅游+ | 只看该作者
明明玄属性门派系数确是最低的
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