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[技术交流] 没人发现逍遥技改再度调整了吗

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发表于 福建省 2023-10-20 11:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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逍遥技能在内测时与官方正式公布出来的变化较多

浅看这波改动的前后对比



PS:以下【原来】皆是5级效果



被动 · 阵前扬旌

【原来】桃花阵、八阵图、诛仙阵额外造成布阵者25%普通攻击伤害

【目前】桃花阵、步步生花、诛仙阵每次生效时,额外附加自身3%(3%为1级效果,5级时将最高至25%)的普攻伤害



一阶秘宝 · 八阵图
【原来】八阵图陷阱的作用范围增加1米
【目前】八阵图对目标施加散功状态时额外对目标施加0.8秒(0.8为1级效果,5级时将最高至6秒)的定身效果。



二阶秘宝 · 凌波微步
【原来】凌波微步有100%几率在目的地自动放置1个桃花阵陀阱,通过这种方式产生陷阱时不受桃花阵陷阱上限的影响
【目前】起跳时,有12%(12%为1级效果,5级时将最高至100%)的几率原地自动释放一个桃花阵  (无视现有桃花阵数量上限)



三阶秘宝 · 溪山行旅

【原来】若溪山行旅未能对目标施加虚弱状态,则15秒内的下一次溪山行旅对目标施加虚弱状态的几率增加20%

【目前】若溪山行旅命中目标后,且未能对目标施加虚弱状态,则15秒内的下一次溪山行旅对目标施加虚弱状态的几率增加2%(2%为1级效果,5级时将最高至20%) ,最多叠加3次



三阶秘宝 · 鲲跃北溟

【原来】鳃跃北溟吸收血伤害的比例增加10%

【目前】使用后,给自己增加持续5秒的吸血状态,该状态下每次使用门派技能造成伤害时,恢复本次伤害1.2%(1.2%为1级效果,5级时将最高至10%) 的生命值,单次恢复量最高不超过自身血上限的3%。



三阶秘宝 · 步步生花
【原来】释放时,有50%几率将效果强化 : 造成的伤害提高100%,并使目标定身2秒
【目前】有6%(6%为1级效果,5级时将最高至50%)的几率将生成的普通陷阱升级为高级陷阱,对目标产生200%伤害和2秒定身。



PS:镇派秘宝分为5阶,需要把秘宝升级到对应阶位才能学习该阶位的技能







其他技能保持原来的不变,但技能仍在调优中,请以最终上线为准
请大家理性讨论反馈,在最终版本上线之前一切还是皆有可能


原来的全部技能移步记者站帖子:
【稿件·更新】抢先看门派技改·逍遥篇







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发表于 浙江省 2023-10-20 12:30  来自畅游+ | 只看该作者
按照这样个几率叠加  二次溪山未中,第三次中的概率接近100%了。不过还需要等更新后进行测试就知道了
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发表于 河北省 2023-10-20 13:04  来自畅游+ | 只看该作者
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发表于 山东省 2023-10-20 13:10  来自畅游+ | 只看该作者
我的逍遥只使用过溪山一个技能,其他的都没用过
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发表于 广东省 2023-10-20 14:20 | 只看该作者
步步我还是想像以前一样持续时间长点呀,现在这点时间有什么用就放那么几个陷阱
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发表于 云南省 2023-10-20 14:36  来自畅游+ | 只看该作者
八阵来个实用点的,不要都可以解或者门派药免疫,本来逍遥攻击技能就很少,弹指神通基本打不中
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匿名  发表于 2023-10-21 00:10
我逍遥副本就一个溪山,打架就多了画地凌波搓定位

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匿名  发表于 2023-10-21 07:51
king~伯爵 发表于 2023-10-21 07:51
八阵来个实用点的,不要都可以解或者门派药免疫,本来逍遥攻击技能就很少,弹指神通基本打不中 ...

是的游戏对于逍遥玩家是苛刻的,散工八阵顶不掉暗器,惊涛,秘籍,大风歌的灵魂没有了,一拍可以叠加无狗可以叠加唯独大风歌不行!自身状态可以带进单人观山海,西山指点昭君就不行,这就是所谓的门派特色?呵呵

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发表于 山西省 2023-10-21 08:08  来自畅游+ | 只看该作者
武当秘宝太强了吧削弱一下逍遥吧
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发表于 湖南省 2023-10-21 08:12  来自畅游+ | 只看该作者
发一下星宿的呗,也更新了。
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