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我是少林玩家,十分了解少林,给我任何门派都有很大几率打败少林。
这个门派设计时候就没动过脑子,主打状态门派,也就是说有状态厉害,没状态和其他门派差不多,有状态谁和你对打,留又留不住人,秒也秒不掉人,哪个不知道你有状态跑,全门派和少林PK,全是一个套路,跑躲掉少林状态,状态没了连控加爆发,就不能想办法让少林留住对手几秒吗?要么让少林挨打被控时候可以开状态,不然开状态人家都是跑,状态等于就是吓唬人的摆设。
改的几个技能,除了灭此朝食有点用,其他的作用不大,比如反弹,改成5万伤害了,现在都是高伤害时代,有的进阶技能暴击一下20多万,甚至更高,反弹伤害依旧5万,唐门风雷刀刀暴击10几20多万,反弹还是5万,明教怒火一刀比一刀伤害高,后面几刀都是10几万甚至更高,还有暴击,你还是反弹5万,合理吗?对砍明教根本不怕反弹,就不能按对手伤害百分比反弹吗?
掉虎减少那点会心有毛用,直接掉虎期间少林免疫暴击,这样才能体现坦克耐打的优势。
气贯长虹加会防,攻击状态下,你改成防御,有人用吗?改成30秒内暴击几率提高也有点作用。
目前少林已经完全被对手拿捏,有些玩家和少林PK已经看做一种享受了,脚下被减速,又摸不到对手,人家还跳着打,侧滑不玩你也看看一个门派的数量,和上架数量,想想为什么这门派人少,人多门派不用想,肯定有优势,可以适当的提升一下弱势门派,削弱一点强势门派,满屏全是一个门派就是比消费咯! |
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