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游戏里生活玩家就像是普通百姓,打架的就像是军队,如果一个国度里百姓都没有几个那军队还有啥有,存在的意义就不大了,要想游戏长久,就要给生活玩家留出生存的意义,游戏开局时需求量大,随着时间长了所有物品都已是饱和状态,物品滞销通货膨胀,如果可以,建议:可以把一些物资改成消耗品,比如在主动宣战被反或开帮战时珍兽寿命只有生死没有延寿,装备碎裂宝石掉阶,子女受伤回到婴儿时期从新升级上卡片和技能绑定时装可以去npc自动降级成二手三手时装进行买卖等等……既带活了经济还克制一个大号无敌状态 |
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