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什么狗屁活动,争霸赛没几个人关心这些,都是些楼子号参加的,普通玩家有什么必要去关注这些事,我们只是想自己玩的门派,副本伤害提高点,PK不被压制就行。
你们有耐心,因为你们不玩,我们真正的玩家可没有那么多耐心玩个烂门派,天天受气。
再按照定位改门派,看多少人还能坚持,峨眉定位就是提别人加血,谁愿意玩个后备门派,自己当绿叶衬托别人当鲜花。
什么丐帮就是团战的定位,就只考虑大丐帮了,没进阶的血量能打什么团战,校场单挑大便一样,副本没人组,就是说丐帮这门派低于进阶号别玩咯!
天龙不是出个令牌四项归一,连转门派资格都没有吧!团战,单挑,副本,全是倒数吧!
逍遥不完全是弱在技能上,主要被抗散攻药和解散攻技能坑了,慕容丐帮硅谷抗散攻药,明教天龙逍遥解散攻,其实主封学门派也好不到哪去,桃花天山抗封学药,硅谷唐门天龙解封学,还有桃花武当慕容少林天山出了大解控,有的门派基本除了圈子没控制了,星宿也还不是一样,被少林天山慕容天龙按着捶,所以现在凡是有大解控的门派都强了,因为半怒可以解一个控制,大解控可以解一个,有的加上药等于解三个,天山现在就等于可以解失明,免疫封学,散攻封印大解控解,出个守心,圈子都免疫,全程免控。慕容也一样。
所以现在要么想办法再原有的控制基础上加个别的控制或者软控制,比如丐帮狗头上加定身,星宿失明上加减速效果,相当于逍遥八阵加了定身好多了,要么就给全门派都给大解控,就比谁解控反应快,不然没有的门派被按着捶。
还有一个大缺陷就是,既然有的门派伤害高,自然就得有的门派防御高,就目前少林都扛不住这些高爆发门派秒啊!别说其他门派了!
如果真正想做到职业清晰,定位明确,不至于所有人都只玩爆发门派了。目前属于坦克不能抗,法师不能控。丐帮的高血量就等于坦克门派,却没有一个实质性的防御技能,什么敏捷战士胡说八道,哪个游戏战士不是高伤害,丐帮的低伤害高血量百分百属于坦克,明教才是战士,血量总和比少林高,伤害总和比少林加丐帮还高,超级战士。
武当是能抗能打能控,慕容也是,这些门派确实比其他门派强太多了。
赶紧改吧!别整那些没用的了,大家肯定都没耐心了,丐帮天龙峨眉星宿逍遥唐门是你们几个吗?
还是那句话喜欢的门派必须坚持,不做墙头草。 |
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