设为首页 |收藏本站
搜索
查看: 10320|回复: 23
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[技术交流] 卡69级洗梅花镖,品阶不一定非要799

[复制链接]

19

主题

0

好友

215

积分

金元宝
0
金钱
170
在线时间
60 小时

IP属地:北京市

39.144.123.211
跳转到指定楼层
楼主
发表于 北京市 2024-10-30 16:00  来自畅游+ | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上登陆,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转论坛

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册新账号

x
卡69级的话,梅花镖不需要达到799(或者说没有实际的意义)。
一.暗器技能的攻击点数与暗器品阶的数值无关,只与暗器品阶的评价(完美最好,卓越次之)和修炼等 级有关。如果在相同等级下,一个是780的完美,另一个799的完美,两者的40级,70级,90级这三个阶 段技能的威力是完全一致的。
二.暗器的属性值=原始属性*(品阶/1000),若有小数向上进1位。
由于冰魄神针的存在,大于或等级70级梅花镖
将没有存在的价值,所以只能取最值69级,而所有1级的暗器都有5点默认的原始属性,之后每升1级将随 机会分配1-5点的原始属性,即便在完美(每一级都分配5点)的情况下,那么69级的暗器将拥有 =5+(69-1)*5=345点原始属性;我们假设暗器的品阶为799,那么暗器的属性值=345*(799/1000) =275.655点,这个时候暗器实际(进位后)的点数将会得到276点(绝对完美的情况下)。
这时候我们会想,276点的点数会分配给5种属性(力量,灵气,体力,定力,身法),即便在完美洗点 的情况下也只能保留身法与体力的点数,是不可能将这276点数完全集中于一个属性上的,所以这种绝对 完美的情况在实际上的游戏中是不可能存在的。
再退一步,假设万一它就算真的存在好了,我们用798的品阶计算得到:暗器的属性值=345*(798/1000 )=275.31点,也就是说,当暗器的品阶不是799的的时候,暗器的实际点数进位后也能得到276点,两者 前后的数值是完全一致的。
综上所述,卡69级的话,梅花镖不需要达到799(或者说没有实际的意义),我们把点数洗到790或者795 左右才是最具性价比的,如果要是有798或者799的话那当然是更好的了。
回复

使用道具 举报

2

主题

1

好友

90

积分

金元宝
0
金钱
84
在线时间
12 小时

IP属地:归属地未知

14.109.162.33
沙发
发表于 归属地未知 2024-10-30 16:35 | 只看该作者
你暗器公式都是错的
回复 支持 反对

使用道具 举报

72

主题

661

好友

4764

积分

金元宝
29
金钱
3126
在线时间
143 小时

交友达人

IP属地:北京市

114.246.238.218
板凳
发表于 北京市 2024-10-30 18:03 | 只看该作者
为了加评分,不是为了加属性。那点属性有没有无所谓。完美之后每次提升都能多点评分
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

0

好友

36

积分

金元宝
0
金钱
36
在线时间
10 小时

IP属地:北京市

39.155.122.54
地板
发表于 北京市 2024-10-30 18:22  来自畅游+ | 只看该作者
卡69弄一包梅花镖,带着升级,变4星就扔,直到弄出满级6星,实在弄不出6星的,就挑几个5星体力身法高的,洗点数,全洗成体力身法,最后洗799,
回复 支持 反对

使用道具 举报

19

主题

0

好友

215

积分

金元宝
0
金钱
170
在线时间
60 小时

IP属地:山东省

223.104.161.126
5#
 楼主| 发表于 山东省 2024-10-31 08:27  来自畅游+ | 只看该作者
不过呢,在总点数(原始属性的五项总和)分别分配给体力与身法的时候,拆开后的数值在进位后可能会有1点属性的偏差(799的品阶可能在正好卡于整数附近的时候就会存在运气好多出1点的原始属性的特殊情况)。
回复 支持 反对

使用道具 举报

19

主题

0

好友

215

积分

金元宝
0
金钱
170
在线时间
60 小时

IP属地:山东省

223.104.161.126
6#
 楼主| 发表于 山东省 2024-10-31 08:59  来自畅游+ | 只看该作者
〆﹎熙眸.ら 发表于 2024-10-31 08:59
为了加评分,不是为了加属性。那点属性有没有无所谓。完美之后每次提升都能多点评分 ...

你说的对,但是其实很多人更多的是为了好看或者心理感觉好。
回复 支持 反对

使用道具 举报

19

主题

0

好友

215

积分

金元宝
0
金钱
170
在线时间
60 小时

IP属地:山东省

223.104.161.126
7#
 楼主| 发表于 山东省 2024-10-31 09:03  来自畅游+ | 只看该作者
我不做坏人 发表于 2024-10-31 09:03
你暗器公式都是错的

没错啊,兄弟
暗器的属性值=原始属性*(品阶/1000)
回复 支持 反对

使用道具 举报

19

主题

0

好友

215

积分

金元宝
0
金钱
170
在线时间
60 小时

IP属地:山东省

223.104.161.126
8#
 楼主| 发表于 山东省 2024-10-31 09:08  来自畅游+ | 只看该作者
陈珂 发表于 2024-10-31 09:08
不过呢,在总点数(原始属性的五项总和)分别分配给体力与身法的时候,拆开后的数值在进位后可能会有1点属 ...

不好意思,有个地方写错了,是多出一点属性值,不是原始点数,原始点数是多少就是多少,是不会变化的。不过,就算体力+身法都多出一点,也就多2点有效的属性值,是完全可以忽略不计的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

0

好友

66

积分

金元宝
0
金钱
60
在线时间
40 小时

IP属地:北京市

39.144.109.130
9#
发表于 北京市 2024-10-31 12:09  来自畅游+ | 只看该作者
玩个游戏还写篇论文,给你评个教授职称
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

0

好友

38

积分

金元宝
0
金钱
32
在线时间
207 小时

IP属地:四川省

171.213.246.108
10#
发表于 四川省 2024-10-31 12:21  来自畅游+ | 只看该作者
但是和暗器技能的属性有关啊,比如普通暗器投掷+2500冰属性,完美的暗器投掷+2800冰属性,还有普通的暗器护体+10%血上限,完美的+12%血上限啊!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册新账号

本版积分规则

返回顶部