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我也是一名天龙爱好者,那时因为都有一个武侠梦玩了这个游戏,后来发现这游戏越玩越看不懂,越玩越拉垮,新区冲十万,半年卖号一万五。
总的来说还是因为经济崩了,现在出的副本,以及养成在维持经济方面太拉了,大佬花钱不保值,玩一次就不想玩了,还有就是打完副本基本不知道一天还能干点啥,金币老区100元能买50万
接下来我们就从经济面分析下装备,材料,宝宝,工作室,成长。
先装备:做装备都主要是手工,开区3级材料900元宝一个,一年区300左右,2年以上基本100-150了,因为装备7星8星很快就成型了,还有跟工作室无限刷材料也有关。
那么如果要出129
一.装备合成
装备系统开放,相同部件的装备同星级可以合成合成属性随机也可以锁定一条到2条,最高属性条到8条,随机出现4-8个属性条消耗合成石,另外加上套装效果,套装效果多弄几个,比如副本效率套啊,PK套啊,增益套啊,辅助套啊,门派技能加成套啊,无级别限制啊,合成一次消耗1000金币增加增加金币回收,还可以回收装备啊,几率这东西玩游戏谁忍得住谁都可以做做装备碰碰运气,说不定就一夜暴富,这样元宝店的材料不就多卖了,不要老是绑定,绑定的东西不一定榜得住玩家
总结下:装备可玩性增加,价值增加,出新的合成消费品,回收能力增强,让低级数玩家也可以更新装备。
二.宠物合成系统
宠物系统前面几次基本更的很拉,很少的玩家去更新,核心还是宠物生存能力太差,宠物太多不保值,增加同等级同变数宠物合成,增加合成后出现更多的技能,出新的宠物高级技能,比如宠物自动复生,增加人物物理破甲,增加玩家内功破甲等等,例子:四绘卷加入新的宠物技能书,或者出新的合成出超级宝图
总结:宠物合成,消耗宠物,消耗金币,形成很好的回收能力,多技能让更多人去购买消费宠物,带动消费
天龙缺少几样高价值保值的东西去锚定金币和元宝,让普通玩家和中间玩家能参与能一夜暴富的感觉,让头部玩家情绪价值拉满,赌徒心理学,赚的永远是畅游,换汤不换药的更新根本留不住玩家。
主播有东西播,玩家有事干,赌狗天天有,多赢不行啊 |
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