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[技术交流] 关于武当技改

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发表于 湖北省 2026-1-4 21:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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   主要说两个与全门派相关的统一改动,但影响最大的应该是武当。
    1、全门派副属性统一成1,主属性调整成1.2以上。具体到武当,火属性系数可以降为1,但玄应该有1.2。
    2、全门派运气技能的冷却,冷却时间应该从蓄力初开始计算,而不是现在的蓄完力后开始计算。以天马飞瀑为例,改动后,五秒冷却从蓄力初开始计算,天马放出来后一两秒,冷却就好了。。
    3、这样改动以后,天马飞瀑有点过强,所以运气时间可以改为**秒。
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沙发
发表于 江苏省 2026-1-5 09:26  来自畅游+ | 只看该作者
凭什么单属性门派要跟玄武当一个成长?那我要个游刃有余仙风道骨不过分吧?
火武当玩家的损失你来赔?
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发表于 山东省 2026-1-7 14:38  来自畅游+ | 只看该作者
楼主果然是做生意的一把好手
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