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只调整技能有什么用,改完也是废!
①侠印的出现直接削弱了主控门派,而且到后期都满了,出的毫无意义,新出门派控制不受减免!
②门派药的出现让控制单一的门派(大部分门派都是单一控制,比如武当的控制看似多,都是麻痹)根本没法打!
③无字谱的出现,导致门派特色只剩堆血和属性攻了,**面的出现导致像少林这样的T不抗揍了!
④属性攻击加成一塌糊涂,门派主修方向不明确:少林作为T,扛不住伤害,却给了1.5的属性加成,成为了妥妥的平推之王,武当主玄,1.1的属性加成,主属性比副属性还低!鬼谷作为一个辅助,伤害严重超标,丐帮属性加成目前合理,作为敏战,也没什么特色,现在都在堆血和属性,没人注重身法,因为身法加成不明显,命中,闪避,会心,现在都虚,现在伤害都溢出,外防都很高,再加上丐帮技能多直接伤害,自然觉得伤害低了!
⑤门派之间没有明显的门派压制导致几个强势门派的一家独大:天山伤害高,对战所有门派都有先手优势,往往都是一套带走,其他门派哪有什么游戏体验,隐身起来的天山无解,目前还没有哪个门派的技能可以完克天山的隐身,冰抗的价格足以说明天山的强大! |
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