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所有门派除去()峨眉保留加血消耗的气消耗量 和 攻击人物时候 气体消耗也出一个状态 也是百分比消耗 )
现在打怪谁还用技能 都是平推 怪物都是单个BOOS 控制也没啥用 打野怪也都是 平推 近战根本就是战神 近战职业再野外进本都是混队 副本也没有以前那样多的野怪
1 更加让玩家PK时候注重技能的搭配 2 使得门派恢复些许平衡
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