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本帖最后由 砸牌 于 2022-4-9 01:17 编辑
所在服务器:华南电信一区:桂林山水
游戏昵称:砸牌
稿件类型:校场PK
发稿日期: 2022年4月03日
视频链接:https://tieba.baidu.com/p/7783054042
手机专用链接:tieba.baidu.com/p/7783054042
手机链接请另开刘览器粘贴搜索否,则搜不到。无法正常播放问题,请多按两次暂停与播放即可。
见很多小伙伴问起今后武当的走向,那就说说这方面
武当的技能修改被公布出来了,虽然气盾的自动破碎,可使武当稍微弥补了自身血成长低了缺陷,但各位不要因小失大,
气只是一个小铺助并且是一次性用品,虽然可以用血祭去加,但加了之后就要受到多重限制。想要再加蓝必须得等到血祭冷却好了才能,
即便有多个血祭宝宝也没用,因为血祭释放后会有疲劳状态,两分钟内无法配合珍兽释放共生和血祭技能。
同时气盾的运气时间过长,高达10秒,每次加蓝还得花费时间去开个气盾,召唤血迹又召出唤主宝宝,又花费10几秒浪费珍贵输出时间。
增加气而大量损失其他属性,得不偿失,不损失大量其他属性合理的增加气才是正途,可以把暗器洗个同时加血上限跟气上线,
装备的话,如果你还在凑手工阶段,可以尽量选择带气的手工,宝石的话,可以弄个万宝体验体验,毕竟定力石头比较便宜,不值什么钱,顺便说一句,武当门派神器是洗不出定力的
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