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天龙八部最近的改版,除了被吐槽,还是被吐槽。有太多的老友,彻底伤透了心。
作为一个老玩家,给天龙点诚恳的建议:
第一,天龙是一个江湖,江湖就是要有是非的。有是非,就是需要干架的。现在经典版的天龙,完全没有干架的一丁点冲动了。可悲啊。
虽然玩天龙,不爱干架,但是,还是怀念之前的天通塔。
鉴于此,大胆创新一下,欢迎拍板砖。“天龙设计重楼副本”
天龙需要出一个至少百人参与的团战副本。这个副本第一是给喜欢激情的玩家带来激情,同时也要考虑喜欢生活的玩家带来收益。
天龙最贵的装备是什么,当然是重楼了。那么这个团战副本就应该爆重楼。
当然了,为了考虑天龙的利益,你可以把重楼打成碎片,哪怕是成百上千个碎片。同时,建议为了增强玩家的积极性,至少一个月能通过碎片合成一件重楼装备。
这个团战副本,就是PK副本,可以以帮为单位,也可以以盟为单位。为了刺激消费,最好以盟为单位。奖励分配也建议多种,帮、盟分配是一种,同时也有参与分配。避免个别帮、盟首领为了一己私利,独占奖励。同时也需要适当给帮、盟首领足够的利益,毕竟是重楼副本的组织者。
同时,天龙现在出了太多花样,比如无字谱,比如各种活动。这个副本或者活动会随着玩的时间长短而增加玩家战力。
那么,重楼副本,就要随着时间,或者全服战力百分百,增强团战副本BOSS的血量和攻击力。防止大号几个人就可以搞死重楼副本。
建议所有重楼碎片都是可以交易的。参与重楼副本的奖励,也要有个均衡,比如根据伤害的高低,获取碎片的个数不同,或者几率不同等等。就是高战力的玩家奖励会多,低战力的玩家,也有保底奖励,这样才能增加参与的积极性。这个需要不脑残的策划去通过数据分析考虑。
第二,这么多年了,天龙还不出游戏内脚本,这个我是理解不了。恳求,天龙不要再过多的占用年轻人或者玩家太多的时间了。挂机,副本,这些活动是要有的,但是真没必要手动。原因很简单,有这些让玩家升级,或者生活玩家拿点奖励。这是理所应当的。何必非要手动呢。只要战力足够,何必手动呢?浪费年轻人的时间,就是犯罪。这点值得天龙深思。
当然,PK不管是活动,还是野外,只要PK使用脚本,一次警告,二次警告,三次彻底封号,永不解封。天龙需要的是严厉打击PK使用脚本,而不是游戏使用脚本。
虽然知道说了也白说,但是作为15年的老玩家,坐下最后的挣扎。15年不容易,别让玩家太伤心~
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