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有一说一,对于天龙官方做的好要夸,做的不好要批评指正,这样天龙的才长久。
1.经过两次更新,城战的问题基本解决,但任由些问题,同区玩家开模式或者城战前几分钟进行帮战,那么在城战期间会出现同区对打的情况,也许这也是策划想要的。
2.寻影九黎
改的还行,之所以说还行是因为,之前是人比怪多,怪不够打,不知道你们遇没遇见,这两天出现了大家都在坐骑上不打任务怪,等着别人打,这就变成了一个和尚挑水喝,一堆和尚看着怪的情况,挺有意思的。还有在团队的玩家好像打将军那个任务怪,不算完成。
3.三城争夺主要在两个区的第一梯队帮会之间,基本就那几个帮,但是烽火石的争夺,却在大量的第二梯队帮会之间展开,后续可以深化烽火石的玩法。击杀数有点问题,要求在同一个团且击杀石要在杀人者的身边否则不会增加击杀数,那么问题来了,近战怎么办?抗伤害,冲锋陷阵的近战们为了后方的输出争取到了输出空间和时间,但是死了加不到人头,希望能优化下团队击杀数的统计。
4.模式问题,虽然更新后:在城战结束后,阵营模式消失,但就像帮战一样会有延时不会立刻变成不能攻击的状态,这一点宋辽做的很好,胜负一分,即可变成蓝名,就算前一面打的你死我活,下一秒分出胜负,双方都不能攻击,这个可以优化。
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