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[聊天交友] 珍兽系统的一点点想法

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发表于 北京市 2023-4-13 00:41  来自畅游+ | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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天龙发展到现在,珍兽系统已经非常落伍了,尽管官方做了非常多的努力,比如宝宝装备,御兽系统,再到后来叠加宝宝肉,但都没有从根本上解决问题,现在都沦为生活玩家的蓝瓶,打架玩家的打怒,神佑,咆哮这些单一技能,那时候珍兽伤害比肩人物伤害,肉宝宝抗伤害的时代一去不复返了,导致玩家逐渐失去了打造珍兽的动力,但天龙的珍兽系统一直是我们的情怀所在,所以关于珍兽系统我提几点建议,供大家茶余饭后讨论,也希望策划大大注意到。
1.珍兽改为无敌状态,即不需要喂食,但还是有生命值,可以在快乐达标的状态下一直出战,这就要求相关的技能改动,比如血祭,共生,改为根据珍兽最大生命值为角色回复血和蓝,等等的一些技能改动。
2.珍兽攻击增加属性攻击,内外功攻击已经太落伍了,虽然那些咒类攻击的升级版加属性,但是太少了呀,你怕太变态,可以改为人物属性的百分之多少,具体数值策划看着改呗,别太鸡肋,也别太变态就好呗。也可以给珍兽加属性点嘛,就是火属性点多少,冰属性点多少,等等,具体数值策划看着设定呗,伤害就按人物平推一次的伤害为参照呗。
3.肉宝宝,也可以说打架宝贝改些技能呗,打怒啥的不影响呗,可以给主人加减伤buff,给敌人加增伤buff或者控制buff都可以呀。

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 楼主| 发表于 甘肃省 2023-4-13 14:15  来自畅游+ | 只看该作者
大家不来看看嘛
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 楼主| 发表于 甘肃省 2023-4-13 15:07  来自畅游+ | 只看该作者
别沉呀
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发表于 四川省 2023-4-13 16:04  来自畅游+ | 只看该作者
宝宝开始上石头了
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