UID3630486
精华0
阅读权限10
注册时间2017-12-19
最后登录2023-5-8

- 金元宝
- 0
- 金钱
- 45
- 在线时间
- 41 小时
IP属地:北京市
36.142.180.229
|
马上登陆,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转论坛
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册新账号
x
天龙发展到现在,珍兽系统已经非常落伍了,尽管官方做了非常多的努力,比如宝宝装备,御兽系统,再到后来叠加宝宝肉,但都没有从根本上解决问题,现在都沦为生活玩家的蓝瓶,打架玩家的打怒,神佑,咆哮这些单一技能,那时候珍兽伤害比肩人物伤害,肉宝宝抗伤害的时代一去不复返了,导致玩家逐渐失去了打造珍兽的动力,但天龙的珍兽系统一直是我们的情怀所在,所以关于珍兽系统我提几点建议,供大家茶余饭后讨论,也希望策划大大注意到。
1.珍兽改为无敌状态,即不需要喂食,但还是有生命值,可以在快乐达标的状态下一直出战,这就要求相关的技能改动,比如血祭,共生,改为根据珍兽最大生命值为角色回复血和蓝,等等的一些技能改动。
2.珍兽攻击增加属性攻击,内外功攻击已经太落伍了,虽然那些咒类攻击的升级版加属性,但是太少了呀,你怕太变态,可以改为人物属性的百分之多少,具体数值策划看着改呗,别太鸡肋,也别太变态就好呗。也可以给珍兽加属性点嘛,就是火属性点多少,冰属性点多少,等等,具体数值策划看着设定呗,伤害就按人物平推一次的伤害为参照呗。
3.肉宝宝,也可以说打架宝贝改些技能呗,打怒啥的不影响呗,可以给主人加减伤buff,给敌人加增伤buff或者控制buff都可以呀。 |
|