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本帖最后由 暗淡幽若 于 2023-10-19 17:31 编辑
1.阵前扬旌
【升级5级】桃花阵陷阱、八阵图陷阱、诛仙阵陷阱额外造成布阵者25%普通攻击伤害
评价:这个改动,影响不大,额外增加了一点伤害,略过;
2.复刃制敌
【升级5级】若溪山行旅未能对目标施加虚弱状态,则15秒内的下一次溪山行旅对目标施加虚弱状态的几率增加20%
评价: 这个改动,是本次技改最核心的改动,逍遥玩家都知道XY目前的处境是缺爆发(凌波未改之前其实还缺瞬控),此外生存能力差(输出溢出的年代很多门派在联控不失误的情况下XY大概率会被秒);这个几率提高20%对PK的思路可以带来一点变化。比如溪山第一次没有中,那第二次中的概率就很大(当然本身命中率也会影响溪山),在第一次溪山未中的情况上应该保留主要控制(八阵)和技能,通过画地、昏睡、隐身、附身或者凌波逃离等第二次溪山的CD,这里假设第二次溪山中了,那就顺势补八阵和技能进行输出。这个改动对XY野外PK的选择更多了,极限反杀也不是梦。PS:几率这东西玩的就是个心跳,假设溪山二次必中一的情况下谁敢轻视XY......
3.一念镇海
【升级5级】定海神针的冷却时间缩短15秒
评价:没啥好说的,配合咆哮,炸隐身好用
4.道意无涯
【升级5级】八阵图陷阱的作用范围增加1米
评价:挺好的改动,不用离近战那么近了...贴脸送
5.落影桃花
【升级5级】凌波微步有100%几率在目的地自动放置1个桃花阵陀阱,通过这种方式产生陷阱时不受桃花阵陷阱上限的影响
评价:感觉没啥用,甚至可能还有反作用,当你用了昏睡凌波过去放八阵,很可能打醒别人
6.洞若观火
【升级5级】火眼金睛状态额外提高5%命中
评价:如果是直接提升命中率还是挺有用的(命中率跟自身命中和别人的闪避有关,如果命中率85%,提升5%,技能到90%,如果靠提升属性面板的命中数值想要达到90%的命中率,要提升好几W命中),所以如果是增加属性面板的命中数值,则影响不大
7.风声破云
【升级5级】携带云体风身状态时,额外提高自身会心攻击2.5%
评价:没啥好说
8.浓雾遏云
【升级5级】潇湘夜雨施加失明状态时,有60%几率同时使目标定身,持续4秒
评价:这个技能很多人说是鸡肋,都失明了还要定身干嘛,有一定道理,但忽略了一个豪侠印减失明2秒,但是不能减定身时间,这个增强对近战门派还是有点用的(虽然是几率定身)。
9.行云诛仙
【升级5级】诛仙阵陷阱自动引爆的时间缩短5秒
评价:攻击状态下,配合诛仙联控?但因为现在大多进阶八阵,实则比较鸡肋
10.鹏拢秋风
【升级5级】鳃跃北溟吸收血伤害的比例增加10秒
评价:纯鸡肋,CD太长,估计很少有人会升级这个技能
11.飞花克定
【升级5级】步步生花释放陷阱时,有50%几率将效果强化 : 造成的伤害提高100%,并使目标定身2秒
评价:如果能放起风筝来还是有点用的,但目前这种环境,放风筝几乎没可能
12.迷影桃林
【升级5级】桃花阵陷阱有100%的几率使触发陷阱的目标失明0.5秒,同一目标在3秒内最多受到1次桃花阵陷阱的失明效果
评价:聊胜于无
13.引生八阵
【升级5级】若高山流水至少引爆了1个八阵图陷阱,则有100%J率使自己摆放八阵图陷阱的运气时间缩短100%,持续45秒
评价:看似有用,仔细一想其实也是鸡肋。在八阵被引爆后,缩短了八阵运气时间,但此时八阵还在CD中,等八阵CD好了,凌波+八阵也好了,要这运气时间缩短有啥用。
14.指涉四方
【升级5级】弹指神功命中目标后有50%几率对目标周围5米范围内最多4个敌对目标造成弹射伤害
评价:聊胜于无
15.规圆抑火
升级5级】携带墨守成规状态时,额外使自身受到的火伤害降低2.5%
评价:聊胜于无
总结下:
这次逍遥核心的改动主就是溪山几率的提升,会给PK思路带来点变化 此外有点用的改动是加命中率(加面板数值的话就略过)、定海减CD+潇湘定身4秒(防御状态下) 其他改动聊胜于无,也不能改变XY生存力差的现实。 请各位看官轻喷....
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