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6逍遥(改动方向:继续增加灵活性,控场之王)
八阵图 取消冷却时间,放阵时需要蓄气3秒
步步生花 每3秒脚下自动生成一个陷阱,上限4个,目标踩中会被定身1秒,并进入流血状态,此状态不能隐身,不能治疗,持续5秒
八阵图和诛仙阵目标上限调整为10个
7武当(改动方向:增加续航能力,辅助控场)
系数改为1体力=50血,玄1.35冰1.35
武当上次技改已颇为成功,这次不做大的改动
8峨嵋(改动方向:增加可玩性,摆脱加血机)
峨眉门派,分为两个派系,主打手和主加血,攻击模式下,清心恢复能力降低为原来的25%,伤害能力会大大加强
防御模式,清心效果不变,某些攻击技能禁用或者增加冷却时间,伤害降低,被攻击时有几率回复自身血量
9星宿(改动方向:降低目标回复能力,团战主力输出)
被动技能为攻击时附带负面效果(回复血量蓝量能力减少70%)
10天龙(改动方向:降低目标抗性,团战辅助输出)
**属性系数改为1.35
指点江山 放大所有伤害30%
中冲剑 随机减完目标三种抗性,此状态可以与队友共享,持续10秒
商阳剑 百分比减目标的闪避(30-50%)
少泽剑 百分比减目标的内外防与会心防御(大概在60-80%)
11桃花(暂时没有想法,这个门派太强了)
改为近战
12鬼谷
鬼谷阵法可破流血状态和负面效果
流血状态:持续掉血,不能隐身,不能治疗(丐帮,逍遥)
负面效果:所有回复效果降低75%(少林,星宿)
撕裂效果:所有回复效果减半(明教独有)
孤立无援:10秒内只有一个目标出现在视野内,会自动触发孤立无援状态,伤害放大100%
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