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入手了一个丐帮,属1.65左右,血141万左右,命中12万左右,副属性2800左右,打怪只有19万,打人3.5万左右,这伤害倒数实锤了。
打了十几年校场,个大门派基本很了解,最近实战得出结论,丐帮不吃药连逍遥武当都打不过,伤害实在太低,打人下血速度太慢,然而好多门派伤害已经高到离谱,等于你打对手半天对手没掉多少血,对手反手几秒打残你,丐帮这么低的伤害,横扫只能在血量绝对优势下能赢,不然对手开爆发几秒就撂倒开横扫丐帮。
什么高闪避,一点体现不出来,绝学的被控制增加闪避率实测就是胡扯,基本上都是被对手连控到**,也就满怒前几下明显点,满怒基本都是配合开横扫,只要单独开,对手立刻聚气,特色体现不出来,爆发伤害没有,控制被大部分门派解和免疫,请问这叫什么设计。
我估计爆发是不可能给丐帮了,特色闪避也完全体现不出来,还被连控,改来改去始终都是改点虚的东西,少林为啥强了,因为少林改的是实际的东西,直接回血还能不实际吗?而武当更是解控加回血,还加了气盾减伤,明教更是体现出伤害到离谱,血越少暴击几率越大,复活还回血,这些门派都是实实在在的加强,丐帮加的虚的玩意所以不强。
丐帮只有这样改才能勉强和其他门派拼一下,爆发加强是没指望了,所以改几个技能使丐帮更好的续航才行,解控肯定是要的,动不动被对手开爆发几秒连**,所以沛然有雨这个技能不能只解虚弱,包括控制也得能解,才能生存。
青龙出水回血为什么要几率,其他门派都是百分百,这就是纯坑丐帮的,建议改成百分之70也行。
天下无狗伤害固定不说了,僵硬也不是很明显,对手仍然能反击和瞬移,建议改成虚弱对手百分之50伤害,无法加速位移。
帮打狗头侠印减完控制时间不说,而且太多门派有药免疫封学了,还有几个门派能解,不要硬控了,直接改成定身也行啊!
什么满连击段,简直就是坑爹,实测了很多次,满连击段比平砍高那么一点点,给这么一点有什么用,别的门派都是几倍的翻,履霜冰至更是假的离谱,除了配无狗有效果,配其他技能压根不翻倍,建议改成履霜冰至持续时间内,所有技能伤害翻倍,而不是一下,不包含平砍,连击段伤害一二三段伤害调整真实伤害,加几百点糊弄丐帮玩家呢!
就算这么改,也只能和那些改的变太的门派勉强打打,我建议的一点不过分,相比绝情的无限控制,桃花的无限位移,还免控,还能吸血,明教的百分之几百的伤害,复活还回这么多血,还有很多门派过分离谱的不提了,和这些相比,我这个建议合理的多。
降龙十八掌威震武林,不是给人挠痒痒的。 |
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